Tampilkan postingan dengan label Komputer. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Komputer. Tampilkan semua postingan

Peranan Sistem Operasi Dalam Struktur Sistem Komputer

Agustus 15, 2017 0

Dalam struktur sistem komputer, Sistem Operasi merupakan perangkat lunak
lapisan pertama yang diletakkan pada media penyimpan (hard disk) di
komputer. Sementara itu perangkat lunak lainnya berada padai lapisan ke dua.
Gambar dibawah ini menjelaskan sistem operasi dalam struktur sistem
komputer.


Computer hardware adalah semua bagian fisik dari komputer, dan
dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di
dalamnya, dan perangkat lunak yang menyediakan instruksi untuk perangkat
keras dalam menyelesaikan tugasnya. Batasan antara perangkat keras dan
perangkat lunak akan sedikit buram jika berbicara mengenai firmware, karena 
Computer hardware adalah semua bagian fisik dari komputer, dan

dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di
dalamnya, dan perangkat lunak yang menyediakan instruksi untuk perangkat
keras dalam menyelesaikan tugasnya. Batasan antara perangkat keras dan
perangkat lunak akan sedikit buram jika berbicara mengenai firmware, karena 
firmware ini adalah perangkat lunak yang "dibuat" atau di tanam ke dalam
perangkat keras.

Utilities merupakan perangkat lunak komputer yang didisain untuk
membantu proses analisis, konfigurasi, optimasi, dan membantu pengelolaan
sebuah komputer ataupun sistem. Utilitas memfokuskan penggunaannya pada
optimalisasi fungsi dari infrastruktur yang terdapat dalam sebuah komputer.
Fungsi tersebut antara lain backup data, pemulihan sistem atau data, kompresi
data, penanganan virus dll.

Aplication programs adalah perangkat lunak aplikasi yang memanfaatkan
kemampuan komputer langsung untuk melakukan tugas-tugas yang diinginkan
pengguna. Pengguna dapat melakukan berbagai hal dengan komputer seperti
mengetik, melakukan permainan, merancang gambar dll. Beberapa program
aplikasi digabung bersama menjadi suatu paket yang disebut paket atau suite
aplikasi (application suite). Contohnya adalah Microsoft Office dan
OpenOffice.org,

Sistem Operasi mempunyai fungsi dan peranan yang sangat penting dalam
sistem komputer. Peranan dan fungsi sistem operasi tersebut antara lain ialah :

  • Sebagai kernel, yaitu program yang secara terus-menerus berjalan (running) selama komputer dijalankan.
  • Sebagai Guardian: yaitu menyediakan kontrol akses yang melindungi file dan memberikan pengawasan kepada proses pembacaan, penulisan atau eksekusi data dan program..
  • Sebagai Gatekeeper: mengendalikan siapa saja yang berhak masuk (log) kedalam sistem dan mengawasi tindakan apa saja yang dapat mereka kerjakan ketika telah log dalam sistem.
  • Sebagai Optimizer: Mengefisienkan perangkat keras komputer sehingga nyaman untuk dioperasikan oleh pengguna, menjadwal input oleh pengguna, pengaksesan basis data, proses komunikasi, dan pengeluaran (output) untuk meningkatkan kegunaan.
  • Sebagai Coordinator : menyediakan fasilitas sehingga aktivitas yang kompleks dapat diatur untuk dikerjakan dalam urutan yang telah disusun sebelumnya.
  • Sebagai Programm Controller program pengontrol yaitu program yang digunakan untuk mengontrol program aplikasi lainnya.
  • Sebagai Server: untuk menyediakan layanan yang sering dibutuhkan pengguna, baik secara eksplisit maupun implisit, seperti mekanisme akses file, fasilitas interupt.
  • Sebagai Accountant: mengatur waktu CPU (CPU time), penggunaan memori, pemanggilan perangkat I/O (masukan/keluaran), disk storage dan waktu koneksi terminal.
  • Sebagai interface (antar muka) yang menjembatani pengguna dengan perangkat keras, menyediakan lingkungan yang bersahabat dan mudah digunakan (User Friendly). Sehingga pengguna tidak dirumitkan oleh bahasa mesin atau perangkat level bawah
  • Sistem resources manager : yaitu sebagai pengelola seluruh sumber daya sistem komputer.
  • Sebagai Virtual Machine, yang menyediakan layanan seperti menyembunyikan kompleksitas pemrograman dan menyajikan fasilitas yang lebih mudah untuk menggunakan hardware.

Macam-Macam Output Device Di Jaringan Komputer

Agustus 13, 2017 0

Output Device adalah peralatan yang digunakan untuk melihat atau memperoleh hasil
pengolahan data / perintah yang telah dilakukan oleh komputer.
Contoh-contoh output Device adalah :

1. Monitor
Monitor merupakan alat output yang paling umum dan berfungsi untuk melihat hasil
pengolahan data pada layar, baik berupa karakter, gambar maupun warna.
Secara umum, monitor terbagi atas :

- CRT (Cathode Rays Tube)
Merupakan monitor yang berfungsi dengan prinsip penembakan sinar katoda.
Bentuk fisik monitor ini sama dengan televisi namun secara umum hanya terdiri
dari 4 blok, yaitu video, vertikal, horisontal dan power supply. Monitor type ini
memiliki beberapa kelemahan, antara lain adalah : Membutuhkan daya yang
besar, menghasilkan panas yang cukup tinggi, memiliki bentuk fisik yang besar
(walaupun ada juga yang memiliki dimensi yang kecil namun tetap tidak praktis
karena gambar yang dihasilkan tetap kecil) dan memiliki radiasi yang besar
(walaupun ada beberapa type yang menggunakan jenis tabung tertentu yang
mampu menyerap radiasi yang dihasilkan oleh tembakan CRT). Namun, secara
umum monitor ini memiliki harga yang cukup rendah sehingga tetap merupakan
peratalan standard dalam unit komputer.
Gambar 1.9 Monitor CRT

- LCD (Liquid Crystal Display)
Sistem kerja monitor ini jauh berbeda dibandingkan dengan CRT. LCD
menggunakan cairan kristal khusus yang berpendar apabila dilalui oleh sinyal
listrik sehingga menghasilkan bentuk dan warna. Kelemahan LCD adalah
harganya yang cukup mahal dan komponen fisik yang ada amat rentan terhadap
gangguan, namun LCD juga memiliki beberapa kelebihan diantaranya adalah :
hanya memerlukan daya yang rendah (Tegangan yang digunakan cuma 12 Volt),
bentuk fisik yang kecil dan ramping sehingga mudah ditempatkan serta tidak
menghasilkan radiasi. 

2. Printer
Printer berfungsi untuk mencetak output yang dikeluarkan oleh Process Device.
Secara garis besar, printer terbagi atas 3 bagian, yaitu :
- Printer Dot Matrix
Jenis ini disebut dengan “Dot Matrix” karena hasil cetakan dibentuk oleh hentakan
jarum pada pita yang membentuk karakter berupa titik-titik yang beraturan. Oleh
sebab itu, maka suara yang dihasilkan oleh printer jenis ini jauh lebih besar dan
kasar dibandingkan dengan jenis printer lainnya. Kehalusan hasil cetakan
ditentukan oleh banyaknya jarum yang digunakan. Minimal jumlah jarum yang
digunakan adalah 9 pin dan maksimal adalah 24 pin. Salah satu contoh printer
yang menggunakan 9 pin adalah Epson LX-300 dan 800, sedangkan yang
menggunakan 24 pin adalah LQ (Letter Quality) 1170 dan 2180. Bentuk printer
jenis ini juga terdiri dari beberapa macam, ada yang hanya mampu mencetak
dengan ukuran folio, dan ada pula yang mampu mencetak dengan ukuran double
folio. Tinta yang digunakan adalah pita karbon.
Gambar 1.11 Printer Dot Matrix 9 pin dan 24 pin
- Printer Inkjet
Sesuai dengan namanya, printer jenis ini mencetak dengan menggunakan
semburan tinta cair pada permukaan kertas, sehingga hasil cetakannya jauh lebih
bagus, lebih cepat dibandingkan dengan dot matrix. Printer ini juga mampu
mencetak warna dengan sempurna, bahkan beberapa jenis printer bahkan
mampu mencetak dengan kualitas foto dan mampu mencetak pada permukaan 
selain kertas (Plastik dan kain). Printer inkjet yang terkenal saat ini adalah Canon
BubleJet dan HewlletPackard.
Gambar 1.12 Contoh Printer Inkjet
- Printer Laser Jet
Printer jenis ini memiliki kecepatan dan kualitas cetakan yang jauh melampaui Dot
Matrix dan Inkjet. Prinsip kerja printer ini amat mirip dengan mesin Photocopy,
yaitu dengan prinsip serbuk tinta dan elemen pemanas. Secara umum, printer ini
hanya mampu mencetak dengan dua warna (Hitam dan Putih), namun pada jenis
tertentu telah dilengkapi dengan tinta warna sehingga mampu mencetak dengan
full color.

3. Plotter
Plotter secara prinsip memiliki fungsi yang sama dengan printer. Yang membedakan
secara umum adalah ukuran dan peruntukan dari plotter tersebut. Plotter mampu
mencetak pada kertas dengan ukuran A0, dan biasanya digunakan untuk mencetak
peta dan gambar ukuran besar lainnya.
Plotter juga mengalami perkembangan yang cukup pesat, yang dimulai hanya
dengan menggunakan pena sebagai alat cetak, hingga saat ini telah menggunakan
inkjet dan bubuk tinta (Laserjet) 

4. Speaker
Fungsi speaker pada komputer sama dengan fungsi speaker pada perangkat audio
sistem. Yang membedakan secara garis besar hanyalah pada ukurannya. Speaker
pada komputer dibuat seefisien mungkin agar tidak terlalu memerlukan banyak
tempat. Namun pada pengguna tertentu terkadang menghubungkan output sound
mereka pada perangkat speaker lainnya untuk lebih memberikan kepuasan yang
lebih.

Masih banyak lagi output Device yang sering digunakan pada komputer, utamanya pada
sistem khusus yang diatur oleh komputer (Misalnya pengontrol robot, dan lain-lain). 



Macam-Macam Input Device Di Jaringan Komputer

Agustus 13, 2017 0
Input Device berfungsi untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer.
Contoh – contoh input Device adalah :

1. Keyboard
Keyboard atau papan ketik berfungsi untuk memasukkan perintah secara langsung ke
dalam komputer yang berupa karakter, baik angka, huruf maupun kode ASCII.
Secara fisik, keyboard terbagi atas 4 bagian, yaitu :
- Keyboard Serial
- Keyboard PS/2
- Keyboard Wireless
- Keyboard USB

2. Mouse
Mouse yang dalam bahasa Indonesia berarti “tikus” (Disebut seperti ini karena
bentuk dan kabel yang terdapat pada mouse benar-benar menyerupai tikus),
berfungsi untuk membantu dalam memberikan perintah kepada komputer dalam
bentuk pointer. Secara fisik, mouse juga terbagi atas 4, yaitu :
- Mouse Serial
- Mouse PS/2
- Mouse Wireless
- Mouse USB

3. Trackball
Secara umum, trackball memiliki fungsi yang sama dengan mouse. Yang
membedakan pada trackball adalah bentuknya yang menyerupai bola. Sehingga
pemilihan pointer menjadi lebih selektif 

4. Scanner
Scanner berfungsi untuk memasukkan data gambar ke dalam komputer dan memiliki
prinsip kerja yang sama dengan mesin photo copy. Secara umum, scanner terbagi
atas 2, yaitu flatbed scanner dan handled scanner.
Saat ini, beberapa scanner telah dilengkapi dengan OCR dan software yang mampu
membaca citra digital sebagai text sehingga dapat langsung diedit dalam komputer
oleh perangkat lunak pengolah kata.

5. Digitizer
Digitizer banyak digunakan oleh kartunis yang membutuhkan koneksi langsung
antara coretan yang mereka buat dengan sistem komputer. Digitizer memiliki bentuk
menyerupai buku tulis namun lebih tebal dan terhubung langsung dengan komputer
melalui port serial atau USB.

6. Kamera
Seiring dengan perkembangan teknologi, pengguna kamera juga telah banyak yang
beralih kepada kamera yang memiliki hubungan dengan komputer dengan
pertimbangan kemudahan dalam pengeditan dan penambahan komponen. 


7. Mic
Pengguna multimedia juga akan dimanjakan dengan fasilitas input ini, karena dengan
tersedianya microphone yang terintegrasi dengan sistem komputer dapat
mempermudah mereka untuk memberikan beberapa sentuhan efek bagi musik
maupun audio.

8. Joystick
Pengguna game akan amat membutuhkan perangkat ini, karena akan memudahkan
mereka melakukan manuver-manuver yang sulit dilakukan oleh penggunaan
keyboard dan mouse. Jenis joystick yang dapat digunakan pada komputer juga amat
banyak, termasuk dengan jenis khusus yang digunakan untuk game balap yang
dilengkapi dengan roda kemudi dan pedal.

Masih banyak lagi input Device yang biasa digunakan dalam kehidupan sehari-hari,
utamanya dalam pemakaian khusus yang memerlukan kontrol langsung dari sistem
komputer. 



Rangkuman Materi TIK Kelas 7,8,9 SMP

Agustus 13, 2017 0

A. MATERI KELAS 7
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) mencakup dua aspek, yaitu Teknologi Informasi dan Teknologi Komunikasi.
Teknologi Informasi adalah meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi
Teknologi Komunikasi adalah segala hal yang berkaitan dengan penggunaan alat bantuuntuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya.
Teknologi Informasi dan Teknologi Komunikasi adalah suatu padanan yang tidak terpisahkan yang mengandung pengertian luas tentang segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, dan transfer/pemindahan informasi antar media
Contoh teknologi informasi :
-          Computer
Contoh teknologi komunikasi :
-          Surat kabar
-          Radio
-          Telepon
-          Televise
Alat pengolah data dari sejak zaman purba sampai saat ini digolongkan ke dalam 4 golongan besar :
*      Peralatan Manual
→ Peralatan pengolah data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia
*      Peralatan Mekanik
→ Peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara menual
*      Peralatan Mekanik Elektronik
→ Peralatan mekanik yang digerakkan secara otomatis oleh motor elektronik
*      Peralatan Elektronik
→ Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh

Beberapa peralatan yang telah digunakan sebagai alat hitung sebelum ditemukannya komputer :
1.     Abacus
Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberpa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji – bijian geser yang diatur pada sebuah rak. Para pedagang pada masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya.
2.    Kakulator Roda Numeric
Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak. Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan.
3.    Kalkulator Roda Numeric 2
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya. Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer.
4.    Kalkulator Mekanik
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanik.

Perkembangan komputer berdasarkan genersi :
1)       Komputer generasi pertama ( 1940 – 1959 )
Ciri :
*       Menggunakan tabung hampa pd sirkuitnya
*       Program hanya dibuat dengan bahasa mesin
*       Ukuran fisik sangat besar dan memerlukan tempat luas
*       Capat panas, perlu mesin pendingin
*       Proses lambat
*       Kapasitas sedikit
*       Butuh data listrik besar
*       Aplikasi terbatas
Contoh : ENIAC, Hardvard Mark II, IBM Selective Electronic Calculator, EDSAC, Hardvard Mark III, ACE, SEC, UNIVAC
2)     Komputer generasi kedua ( 1959 – 1964 )
Ciri:
*       Menggunakan trasnsistor pada sirkuitnya
*       Ukuran fisik lebih kecil
*       Menggukana program bahasa tingkat tinggi :  FORTRON, COBOL, ALGOL
*       Kapasitsa memori cukup besar
*       Menggukana simpanan luar magnetic disMempunyai kemampuan realtime dan time sharing
*       Proses operasi lebih cepat
*       Membutuhkan daya lebih kecil
*       Aplikasi lebih luas
Contoh: PDP-1, PDP-8, UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC 1107, Burroghts 200, IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400
3)     Komputer generasi ketiga ( 1964 – awal 80-an )
Ciri :
*       Menggunakan IC ( Integrated Circuit)
*       Peningkatan software
*       Proses pengolahan data lebih cepat dan akurat
*       Mempunyai kapasitas memory lebih besar
*       Menggunakan penyimpan luar
*       Daya listrik lebih hemat
*       Menggunakan multi processing
*       Menggunakan visual display terminal, mampu menampilkan gambar dan grafik
*       Harga murah
*       Dapat berkomunikasi antar komputer
Contoh : IBM s/360, NOVA, UNIVAC 1108, UNIVA 9000, NCR, GE 600. GE 235, CDC 3000, CDC 6000
4)    Komputer generasi keempat ( awal 80-an – sekarang )
Ciri :
*       Berukuran lebih kecil
*       Harga relative murah
*       Mecul PC (personal computer)
*       Terdapat aplikasi yang semakin lengkap
*       Menggunakan VLSIC (Very Large Scale Integrated Circuit)
*       Menggunakan chip yang bernama microprocessor
Contoh : mikro altari MITS, Cray-I, Apple II, Radio Shack, Commodore, Desktop computer Xerox, IBM PC/XT, IBM PC/AT, Machintosh, IBM PS/2, IBM PC/386, IBM PC/486, Pentium, AMD KD 36
5)     Komputer generasi kelima ( computer masa depan )
Dalam pengembangan oleh Negara Jepang
Mengunakan VLSI (Very Large Scale Interation)

PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Contoh penerapan dibidang :
Perusahaan : ERP (Enterprise Resource Planning)
Bisnis : E-Commerce
Perbankan : E-Banking
Pendidikan : E-Learning
Kesehatan : Smart Card

DAMPAK PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Cybercrime : kejahantan atau tindakana yang melawan hokum yang dilakukan oleh seseorang dengan mengguanakan sarana computer
Aktivitas kejahatan dalam jaringan internet :
Hacking : usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud mengekploitasi stau mencari kelemahan system jaringan
Cracking : usaha memasuki secara illegal sebuah jaringan dengan maksud mencari, mengubah atau menghacurkan file atau data yang disimpan dalam computer pada suatu jaringan
MENGAKTIFKAN DAN MEMATIKAN KOMPUTER
Prosedur yang benar menghidupkan computer
1.      Menyalakan stabilizer
2.      Menyalakan power pada Chassing / CPU
3.      Menyalakan power pada monitor
4.      Menunggu computer loading system operasi (missal Windows)
5.      Tunggu beberapa saat sampai keluar tampilan desktop di monitor

Prosedur yang benar mematikan computer
1.      Klik tombol start
2.      Pilih shut down atau turn off
3.      Klik OK
4.      Tunggu beberapa saat sampai computer mati
5.      Matikan tombol off pada monitor dan stabilizer

PERANGKAT KERAS KOMPUTER
Perangkat keras dibangi menjadi
1.      Perangkat masukan (input device)
a.       Keyboard
b.      Mouse
c.       Joystick
d.      Scanner
e.       Digital camera
f.       Microphone
g.      Webcam

2.      Perangkat proses (process device)
a.     Motherboard / Mainboard
b.    CPU / Microprocessor : ALU: aritmetic logical unit, CU:control unit, MU:memory unit
3.      Perangkat simpan (storage device)
a.     Primary storage : ROM, RAM
b.    Secondary storage : harddisk, disket, UFD, CD/DVD
4.      Perangkat keluaran (output device)
a.     Monitor
b.    Printer
5.      Perangkat tambahan (peripheral) : TV turner, card reader, modem

PERANGKAT LUNAK
Penggolongan perangkat lunak
1.      Sistem Operasi
a.     Basis teks (CLI: Command Line Interface) : MS-DOS, UNIX
b.    Basis grafis (GUI:Graphic Unit Interface) : Microsoft Windows, macintosh, Linux

2.      Program Utility
a.     File Viewer : ACDSee, Adobe Reader
b.    Sytem Utulity : program Scandisk, hardware monitor, file compression, security program (antivirus, anti spyware, firewall, password generator)

3.      Bahasa Pemprograman : FORTRAN, COBOL. PASCAL, BASIC, C++, dsb…

4.      Program Aplikasi
a.     Program pengolah kata  
b.    Program pengolah angka
c.    Program presentasi
d.    Program multimedia      

B. MATERI KELAS 8
      I.        PROGRAM PENGOLAH KATA
Bagian penting Microsoft Word 2003
1. Menu control
2. Title bar
3. Menu bar
4. Toolbar
5. Scroll bar
6. Ruler
7. Kursor
8. Taskpane

Menu bar Word 2003 terdiri dari 9 : file, edit, view, insert, format, tools, table, window, help
Menu bar Word 2007 terdiri dari 7 : home, insert, page layout, reference, mailings, review, view
3 Toolbar utama di Word 2003: toolbar standart, formatting, drawing
Ikon : lambing atau gambar yang mewakili seautu intruksi / perintah

Mengelola dokumen :
1. Membuka dokumen baru : file –new
2. Menyimpan dokumen : file – save as
3. Membuka dokumen : file – open
4. Menutup dokumen : file – close

Mengedit dokumen
      i.        Tipe dan ukuran huruf : font , font size
    ii.        Attribute teks : bold, italic, underline
   iii.        Perataan teks : align left, center, align right, justify
   iv.        Menghapus teks : delete
     v.        Membatalkan perintah : undo, redo
   vi.        Mengulang perintah : repeat
  vii.        Menyalin teks : copy, paste
 viii.        Menindah teks : cut, paste
   ix.        Pengaturan halaman : file – page setup
    x.        Pengaturan jarak spasi : format – paragraph

Menu Microsoft Word:
a.     Bullet and numbering
b.    Border and shading
c.    Clip art
d.    Wordart
e.     Columns
f.     Symbol
g.     Dropcap
h.    Header and footer
i.      Page number
j.      Table
k.     Chart

Pengaturan indentasi : fist line indent, hanging paragraph, left tab, center tab, right tab, decimal tab

Mencetak dokumen
a.     Print preview    
b.    Cetak dokumen

     II.        PROGRAM PENGOLAH ANGKA
Tampilan Microsoft Excel
a.     Workbook (buku kerja) : file atau dolumen yang terdiri atas lembaran-lembaran (sheet)
b.    Worksheet (lembar kerja) : sekumpulan range
c.    Column : deretan kolom dinotasikan A sd IV (256 kolom)
d.    Rows : deretan baris dinotasikan 1 sd 65.536 (65.536 baris)
e.     Cell : pertemuan baris dan kolom
f.     Range : sekumpulan sel
g.     Active cell : bagian yang ditunjukan oleh sel pointer

Menu bar Excel 2003 terdiri dari 9 : file, edit, view, insert, format, tools, data, window, help
Menu bar Excel 2007 terdiri dari 7 : home, insert, page layout, formulas, data, review, view

Bagian penting Microsoft Excel 2003
a.     Baris judul
b.    Baris menu
c.    Tombol ukuran
d.    Toolbar
e.     Alamat sel
f.     Baris formula
g.     Judul kolom
h.    Judul baris
i.      Sel
j.      Tabulasi sheet
k.     Penggulung vertical dan horizontal
l.      Task pane
Rumus yang digunakan dalam Excel
-          SUM : menjumlah data pada suatu range
-          AVERAGE : menghitung rata-rata pada suatu range
-          MAX : mencari nilai tertinggi pada suatu range
-          MIN : mencari nilai terendah pada suatu range
-          COUNT : menghitung banyaknya data pada suatu range

C. MATERI KELAS 9
INTERNET & INTRANET
Internet berasal dari bahasa latin “inter” arti antara, dan “net” arti jaring, jadi secara bahasa internet adalah jaringan antara atau penghubung
Secara istilah internet : jaaringan computer yang luas dan besar yang mendunia dan menghubungkan pengguna computer dari suatu negara dengan negara lain di seluruh dunia, dimana didalamnya terdapat sumber daya informasi

Sejarah lahirnya internet
1. Tahun 1969 Departemen Pertahanan Amerika “US Defence Advance Research Projects Agency (DARPA) mengadakan riset tentang bagaimana cara emnghubungkan sejumlah computer sehingga membentuk jaringan organic, program riset ini dinamai ARPANET

2. Empat tempat yang pertama kali terhubung jaringan ARPANET :
a. University of Utah
b. University California of Los Angles (UCLA)
c. University California of Santa Barbara (UCSB)
d. Stanford University
Intranet : sebuah jaringan computer local yang berbasis TCP/IP yang biasa digunakan pada perusahaan atau kantor

Fasilitas / layanan yang tersedia di internet :
1. www (World Wide Web)
2. E-mail (Electronic Mail)
3. IRC (Internet Relay Chat)
4. Telnet
5. Mailling List
6. Newsgroup
7. Gopher
8. FTP (File Transfer Protocol)
9. HTTP (Hyper Text Trasfer Protocol)

Situs web (sering pula disingkat menjadi situs saja; web site, site) adalah sebutan bagi sekelompok halaman web (web page), yang umumnya merupakan bagian dari suatu nama domain (domain name) atau subdomain di World Wide Web (WWW) di Internet

Unsur Website
1. Domain Name
2. Hosting
3. Scripts
4. Design Web
5. Publication
Domain Name : alamat permanen situs di internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs
Istilah lain Domain Name : URL (Uniform Resource Locator)

Macam Domain Name
1. Generic Domains : domain name yang berakhiran com, net, org, edu, mil, atau gov (top level domain) yang tidak berafiliasi berdasarkan negara
Contoh :
.com : perusahaan komersial
.edu : badan pendidikan (universitas, institute)
.gov : lembaga pemerintah non militer
.mil : militer
.net : jaringan
.org : organisasi
.int : organisasi internasional
.ac : badan pendidikan (universitas)

2. Country Spesific Domains : domain yang berkaitan dengan dua huruf ekstensi (second level domain)
.id (Indonesia), .au (Australia) .jp (Jepang), .in (India), .uk (Inggris), .it (Italia), dsb…
Jika digabung :
.co.id : badan usaha di Indonesia
.ac.id : lembaga pendidikan di Indonesia
.go.id : lembaga pemerintahan Republik Indonesia
.or.id : lembaga / organisasi di Indonesia
.sch.id : lembaga pendidikan (SD, SMP, SMA) di Indonesia

JARINGAN INTERNET & AKSES INTERNET
Jaringan computer : himpunan sejumlah computer otonom yang saling terhubung satu sama lain
Manfaat jaringan computer :
1. Manajemen sumber daya lebih efisien
2. Mempertahankan informasi tetap andal dan up to date
3. Mempercepat proses berbagi data
4. Komunikasi lebih efisien
5. Pelayanan klien lebih efektif

Jenis jaringan computer
1. LAN / Local Area Network : jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer
2. MAN / Metropolitan Area Network : versi LAN yang berukuran lebih besar dan menggunakan teknologi yang sama dengan LAN, mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau berada di sbuah kota
3. WAN / Wide Area Network : jaringan yang jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, mencakup sebuah negara bahkan benua
4. Internet : kumpulan jaringan yang saling terkoneksi satu sama lain, yang menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda

Backbone : jaringan koneksi antar computer yang menjangkau dunia yang menyediakan layanan penuh untuk Internet Service Provider (ISP)
Bandwidth : jumlah data yang dapat ditransfer melalui jaringan dalam jangka waktu tertentu, yang menggunakan satuan Mbps (Mega byte per second)

Faktor yang mempengaruhi kecepatan akses internet :
1. Kecepatan Komputer pelanggan
2. Kepadatan lalu lintas internet sepanjang rute yang dilalui
3. Besar bandwidth yang disewa ISP ke Backbone Internet
4. Jumlah pengguna yang mengakses server secara bersamaan
5. Kemampuan dan kecepatan server dimana pelanggan meminta/mengakses

PERANGKAT KERAS JARINGAN KOMPUTER
Perangkat keras jaringan Komputer
1. Server
2. Clinet
3. Network Interface Card (NIC) / kartu jaringan / LAN Card
4. Switch Hub / konsentrator
5. Network Cable /kabel jaringan
6. Connector
7. PCMCIA Network Interface Card
8. Modem
9. Repeater
10. Bridge
11. Router
12. Crimping Tools

Server : computer yang bertugas sebagai eplayan bagi computer atau perengkat yang terhubung pada sebuah jaringan, bertugas untuk membagi koneksi ke semua perangkat yang terhubung dalam jaringan
Client : computer yang menerima pelayanan dari server, yang dapat melakukan pengolahan data yang diambil dari server
Network Interface Card (NIC) : perangkat yang berfungsi menghubungkan PC dengan jaringan, yang dipasang pada motherboard server maupun client
Switch Hub : perangkat yang berfungsi menghubungkan computer dengan jaringan, yang berfungsi mengubah sinyal data dan menguatkan sinyal dari LAN Card
Network Cable : media transmisi yang mengubungkan computer dengan jaringan, yang memancarkan gelombang elektromagnetik
Connector : perangkat yang digunakan untuk menghubungkan kabel jaringan dengan komputer
PCMCIA Network Interface Card : perangkat yang digunakan untuk menghubungkan computer dengan jaringan tanpa menggunakan kabel (wireless)
Modem / modulator de modulator : peralatan yang mengubah data dalam bentuk digital ke analog, dan sebaliknya
Repeater : perangkat yang berfungsi memperkuat sinyal pada jaringan
Bridge : perangkat yang digunakan untuk menghubungkan sebuah jaringan (LAN) dengan jaringan lain
Router : perangkat yang berfungsi untuk mengatur lalu lintas aliran data dari satu jaringan ke jaringan yang lain
Crimping Tools : peralatan yang berguna untuk memotong, merapikan dan mengunci kabel UTP dalam melakukan instalasi kabel jaringan

Jenis Network Cable
1. Coaxial
2. Unshielded Twisted Pair (UTP)
3. Shielded Twisted Pair (STP)
4. Serat Optik (Fiber Optic)

Jenis Connector
1. RJ 11, RJ 45 (UTP & STP)
2. BNC, MMCX, SMA, F, N, X, (Coaxial)
3. ST, SC, FC, LC ,SMA, MU, MTRJ, DIN (Fiber Optic)
AKSES INTERNET

Jenis koneksi internet
1. Dial up
2. ADSL (Asymmetric Digital Subcriber Line)
3. Broadband
4. Mobile access (handphone)
5. Wi-Fi / hotspot
6. VSAT (Very Small Aperture Terminal)

Saluran telekomunikasi untuk akses internet :
*      Saluran Telepon
*      ISDN ( Integrated Service Digital Network )
*      HDSL ( High Date – Rate Digital Subscribe Lines )
*      SDSL ( Symetrical Digital Subscriber Line )
*      ADSL ( Asymetric Digital Subscriber Line )
*      VDSL ( Very High – Bit – Rate – Digital Subscriber Line )
*      VSAT ( Very Small Aperture Terminal )
*      Radio Poket
*      TV Kabel
*      Kabel Listrik ( PLC / Power Line Communication )
*      Teknologi WAP ( Wireless Application Protocol )
*      GPRS ( General Packet Radio Service )
*      Wi-fi ( Wireless Fidelity )
Pertimbangan memilih ISP
1. Biaya langganan
2. Biaya pemasangan
3. Jarak ISP
4. Ruang atau space untuk membuat web
5. Perlindungan terhadap virus atau spam
6. Lamanya kontrak
7. Bantuan teknis

AKSES INTERNET
Web browser : perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk mengakses dan menjelajah
E-MAIL
E-mail (electronic mail) : surat yang berbentuk elektronik yang memungkinkan pengguna internet untuk berkirim pesan melalui alamat elektronik di internet

Jenis e-mail
1. POP Mail : e-mail yang hanya bisa diterima melalui ISP
2. E-mail forwarding : layanan e-mail yang meneruskan e-mail yang diterima ke alamat e-mail lain
3. Web based E-mail : e-mail yang ditawarkan garis oleh website penyedia jasa layanan e-mail

Cara menulis dan mengirim e-mail
1. Login ke e-mail account
2. Klik tombol New (YahooMail)
3. Masukkan alamat e-mail penerima, subject e-mail yang akan dikirim
4. Ketikan isi e-mail
5. Setelah selasai klik tombol Send

Membuka e-mail
1. Tampilkan halaman login YahooMail
2. Masukkan user ID dan password, klik Sign In
3. Tunggu beberapa saat sampai muncul homepage yahoo.com
4. Klik Inbox atau Check Mail
5. Klik subject e-mail untuk membaca
6. Klik Inbox untuk kembali ke daftar e-mail yang masuk

Membalas e-mail
1. Cara sama dengan membuka e-mail
2. Setelah membaca, klik tombol Replay
3. Masukkan alamat e-mail penerima, subject e-mail yang akan dikirim
4. Ketikan isi e-mail
5. Setelah selasai klik tombol Send

Mengirim file / melampirkan file melalui e-mail
1. Login ke e-mail account
2. Klik tombol New (YahooMail)
3. Masukkan alamat e-mail penerima, subject e-mail yang akan dikirim
4. Ketikan isi e-mail
5. Klik tombol Attach untuk menambahkan file, pilih file dengan browse letak file disimpan, klik Open
6. Tunggu beberapa saat sampai file berhasil di lampirkan
7. Setelah selasai klik tombol Send

Perangkat lunak untuk akses internet :
*       Aplikasi Web
*       Aplikasi E-Mail
*       Aplikasi Chatting
*       Aplikasi Teleconference


Rekomendasi Komputer PC Gaming Rakitan Terbaik Murah Terbaru 2017

Agustus 13, 2017 0
Rekomendasi Spesifikasi Komputer PC Gaming Rakitan Terbaik Murah Terbaru 2017. Komputer PC gaming yang baru dengan spesifikasi yang bagus harganya memang cukup mahal, sehingga sebagian orang lebih memilih membeli Komputer PC gaming rakitan dengan harga yang lebih murah. Hal ini bisa Anda lakukan jika secara umum Anda banyak tau tentang dunia komputer.

Bagaimana kualitas keunggulan dan kelemahan komputer rakitan tersebut sehingga Anda bisa mendapatkan pernagkat PC Gaming yang tetap bagus meskipun hanya rakitan. Orang yang tidak tahu menahu mengenai dunia komputer sebaiknya memilih membeli komputer gaming  yang baru untuk memberikan jaminan Anda tidak kecewa di tengah jalan dengan kualitas produk yang Anda gunakan.
Rekomendasi Komputer PC Gaming Rakitan Terbaik Murah Terbaru 2017




Untuk bisa mendapatkan perangkat komputer PC gaming rakitan dengan harga yang murah dan spesifikasi tinggi berkualitas, maka Anda harus mengetahui bagaimana Tips Membeli Komputer PC Gaming Rakitan Murah dan Berkualitas. Berikut ini beberapa tips yang bisa Anda lakukan:

Perhatikan jenis prosesor
Karena untuk permainan game terutama game-game yang berat, ketangguhan prosesor akan sangat menentukan mudahnya computer dioperasikan. Ada dua jenis prosesor yang ditawarkan, yakni intel dan AMD.

AMD harganya lebih murah namun kualitas masih dibawah intel. Intel dikenal lebih mahal namun lebih bagus dari AMD.jika Anda ingin memiliki PC gaming rakitan yang bagus sebaiknya memilih prosesor intel untuk digunakan dalam PC gaming.



Kartu Grafis VGA yang tepat
Ada dua jenis kartu grafis yang ditawarkan, masing-masing NVIDIA dan ATI. Jika Anda memilih prosesor intel maka sebaiknya dipasangkan dengan NVIDIA dan jika Anda memilih prosesor AMD maka sebaiknya menggunakan kartu grafis ATI yang lebih mendukung.

Harga kartu grafis ATI di bawah NVIDIA. Tergantung anggaran yang Anda miliki tentunya. Tapi jika Anda hendak memilik PC gaming yang bagus, pilihlah yang menggunakan kartu grafis NVIDIA yang dipasangkan dengan prosesor intel.

RAM dan memori yang ada dalam PC gaming
Jika Anda membeli PC rakitan, maka Anda harus tahu bahwa minimal RAM untuk PC gaming yang bagus adalah RAM 4GB single slot. Dengan kapasitas 4GB tersebut sudah cukup mendukung beberapa permainan game yang berat.

Saat ini smartphone bahkan telah ada beberapa yang menggunakan kapasitas RAM 4GB. Artinya smartphone tersebut mampu digunakan sebagai tempat bermain game yang mendukung.

Perhatikan ukuran hardisk
Untuk kemampuan bermain yang baik, sebuah PC gaming minimal memiliki 500GB harddisk yang bisa digunakan untuk mengoperasikan berbagai game-game terbaru yang umumnya memakan memori yang cukup banyak.



Kualitas motherboard atau mainboard
Gunakan mainboard yang 100% solid capastor, berukuran sedang, memori hingga 4 slot, support SLI dan CrossFire, USB 3 dan sebagainya.

Jika Anda bingung memilih jenis spesifikasi PC gaming rakitan yang bisa Anda miliki, berikut ini ada beberapa PC gaming rakitan yang direkomendasikan untuk Anda memilikinya.

Langsung saja kita simak spesifikasi perangkat yang dibutuhkan serta Harga yang dibutuhkan untuk komputer PC Gaming Rakitan terbaik.

Harga Pc Rakitan Home

  • Harga: Rp. 4.822.000,-
  • Processor: intel G2030 BOX (3.0Ghz C3MB) intel LGA 1155
  • MotherBoard: ECS H61H2-MV intel Socket 1155
  • Memori: Kingston KVR16N11S8/4 4Gb PC 12800 KVR16N 11S8 /4 DDR3
  • Hardisk: Toshiba Sata III 1 TB 7200Rpm 3.5Inch
  • VGA:  Gigabyte GT 420 2Gb 128Bit DDR3 GV N420 2GI NVidia PCI Exp.
  • Casing: Mini ATX Dazumba DE-230 380W
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  LG 15.6 Inch 16M35A / 16M37A LED
  • Keyboard+Mouse: Gigabyte GK-KM6150 Multimedia Wired KeyboardMouse
  • UPS: FSP FP 600 600 VA / 360W
Harga Pc Rakitan Core i5
  • Harga: Rp. 7.133.000,-
  • Processor: intel i5 3330 (Box) (3Ghz,C6MB) intel LGA 1155
  • MotherBoard: Gigabyte GA-H61M-DS2 R3 intel Socket 1155
  • Memori: Kingston KVR16N11S8/4 4Gb PC 12800 KVR16N11S8/4 DDR3
  • Hardisk: Toshiba Sata III 1 TB 7200Rpm 3.5Inch
  • VGA:  Gigabyte GT 420 2Gb 128Bit DDR3 GV-N420-2GI NVidia PCI Exp
  • Casing: Mini ATX Dazumba DE-230 380W
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  LG 15.6 Inch 16M35A / 16M37A LED
  • Keyboard: LOGITECH K120 Keyboard Logitech Keyboard
  • Mouse: Steelseries Kinzu V2 (retail) Rubberized Black / Yellow / Orange/White Mouse
  • UPS: Power Up 1200VA

Harga Pc Rakitan Haswell i5

  • Harga: Rp. 5.737.000,-
  • Processor: intel i5 4460 Box (3.2Ghz,C6MB,Haswell Series) Intel LGA 1150
  • MotherBoard: Gigabyte GA-H81M-H intel Socket 1150
  • Memori: Kingston KVR16N11S8/4 4Gb PC 12800 KVR16N11S8/4 DDR3
  • Hardisk: Toshiba Sata III 1 TB 7200Rp 3.5Inch
  • VGA:  Gigabyte GT 420 2Gb 128Bit DDR3 GV N420 2GI NVidia PCI Exp.
  • Casing: Mini ATX Dazumba DE-230 380W
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  LG 20 Inch 20M37A
  • Keyboard+Mouse: Gigabyte GK-KM6150 Multimedia Wired Keyboard Mouse

Harga Pc Rakitan Haswell i3

  • Harga: Rp. 5.568.000,-
  • Processor: intel i3 3240 BOX (3.4Ghz,C3Mb) intel LGA 1155
  • MotherBoard: Gigabyte GA-H61M-S2P R3 intel Socket 1155
  • Memori: Kingston KVR16N11S8/4 4Gb PC 12800 KVR16N11S8/4 DDR3
  • Hardisk: Toshiba Sata III 1 TB 7200Rp 3.5Inch
  • VGA:  Gigabyte GT 420 2Gb 128Bit DDR3 GV N420 2GI NVidia PCI Exp.
  • Casing: Mini ATX Dazumba DE-230 380W
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  BenQ 21.5 Inch DL2215 LED
  • Keyboard: LOGITECH K120 Keyboard Logitech Keyboard
  • Mouse: Steelseries Kinzu V2 (retail) Rubberized Black/ Yellow /Orange/White Mouse

Pc Rakitan Game AMD Richland I

  • Harga: Rp. 3.883.000,-
  • Processor: AMD Richland A4-6300 (Radeon HD8370D) 3.7Ghz Cache 1MB 65W AD6300OKHLBOX AMD FM2
  • MotherBoard: ECS A58F2P-M4 (FM2+) AMD Socket FM2
  • Memori: Kingston KVR16N11S8/4 4Gb PC 12800 KVR16N11S8/4 DDR3
  • Hardisk: Toshiba Sata III 1 TB 7200Rpm 3.5Inch
  • VGA:  Gigabyte GT 420 2Gb 128Bit DDR3 GV N420 2GI NVidia PCI Exp.
  • Casing: Mini ATX Dazumba DE-230 380W
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  LG 20 Inch 20M37A
  • Keyboard+Mouse: Gigabyte GK-KM6150 Multimedia Wired Keyboard Mouse

Pc Rakitan Game AMD Richland II

  • Harga: Rp. 6.399.000,-
  • Processor: AMD Richland A6-6400K (Radeon HD8470D) 3.9Ghz Cache 1MB 65W AD640KOKHLBOX AMD FM2
  • MotherBoard: Gigabyte GA-F2A68HM-DS2 AMD Socket FM2
  • Memori: Kingston KVR16N11/2 2Gb PC 12800 DDR3
  • Hardisk: WDC SATA III Caviar Black 2 TB 64Mb Ver 2 Int 3,5 Inch
  • VGA:  Gigabyte GT 420 2Gb 128Bit DDR3 GV N420 2GI NVidia PCI Exp.
  • Casing: Mid Tower Power Logic Armaggeddon Hectotron T3X Black / White
  • Power Supply: FSP\ Hexa Plus 400 (H2-400) 400W 80 Plus
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  BenQ 21.5 Inch DL2215
  • Keyboard+Mouse: Gigabyte GK-KM6150 Multimedia Wired Keyboard Mouse

PC Rakitan Gamer AMD Vishera I

  • Harga: Rp. 8.328.000,-
  • Processor: AMD Vishera FX-8350 4.0Ghz Cache 8MB 125W AM3+ [Box (4.0Ghz,Cache 8MB 125W) AMD AM3
  • MotherBoard: Gigabyte GA-970A-D3P AMD Socket AM3
  • Memori: Kingston KVR16N11S8/4 4Gb PC 12800 KVR16N11S8/4 DDR3
  • Hardisk: Toshiba Sata III 1 TB 7200Rpm 3.5Inch
  • VGA:  Gigabyte R7 250 OC 2GB 128Bit GDDR3 GV-R7250C-2GI Ati Radeon PCI Exp.
  • Casing: Mid.Tower Power Logic Futura Neo XV100 / XV200 / XV500 450W
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  BenQ 21.5 Inch DL2215 LED
  • Keyboard+Mouse: Gigabyte GK-KM6150 Multimedia KB and Mouse Set Wired Keyboard Mouse

PC Rakitan Intel Haswel Core i3

  • Harga: Rp. 4.000.000,-
  • Motherboard BIOSTAR H81MLV3 (GARANSI 3 TAHUN)
  • Kartu grafis VGA RADEON R7 250 2GB ICEQ DDR5 HIS
  • Memory DDR3 4GB PC12800 1600Mhz VGEN
  • Hardisk HDD WD BLUE/SEAGATE 500GB SATA 3
  • DVDRW LG SATA 24X
  • CASING POWERLOGIC 450W
  • Prosesor Intel HASWELL G3240 3.1GHZ

Harga PC Gaming Rakitan AMD FX-6300 Vishera

  • Harga: Rp. 5.955.000,-
  • Motherboard ASUS M5A78L-M/USB3 (4 SLOT DDR3)
  • Kartu grafis VGA ATI RADEON R7 250X 1GB DDR5 128BIT HIS
  • Memory DDR3 8GB TEAM ELITE+ PC12800 1600Mhz (2X4GB) WITH HEAT SPREADER
  • Hardisk HDD WD BLUE / SEAGATE 500GB SATA 3
  • DVDRW LG SATA 24X
  • Casing dazumba dvito 681/685/687 (3 KIPAS)
  • PSU FSP HEXA+ 500W PURE
  • Prosesor AMD FX-6300 Vishera 3.5GHz (4.1GHz Turbo)

Harga Pc Rakitan Game Core i5 II

  • Harga: Rp. 13.165.000,-
  • Processor: intel i5 4690K Box (3.5 Ghz, C6MB, Haswell Series, For Z97 / H97 Chipset) Intel LGA 1150
  • MotherBoard: MSI B85-G43 Gaming intel Socket 1150
  • Memori: Kingston HX318C10FBK2/8 (Dual Channel Kit 4GB x 2) (Black Heatspreader) PC 15000 Hyper X Fury DDR3
  • Hardisk: Toshiba Sata III 2 TB 7200Rpm
  • VGA:  Gigabyte GTX 960 2Gb 128bit DDR5 (GV-N960G1 GAMING -2GD) BONUS Keyboard Force K3 NVidia PCI Exp.
  • Casing: Mid.Tower Power Logic Armaggeddon Hectotron T3X Black / White
  • Power Supply : FSP Hexa Plus 500 (H2-500) 500W 80 Plus
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  BenQ 21.5 Inch DL2215 LED
  • Mouse: Power Logic X-Craft Trek 1000 Free

Pc Rakitan Gamer Core i5 III

  • Harga:  Rp.15.289.000,-
  • Processor: intel i5 4690K Box (3.5 Ghz, C6MB, Haswell Series, For Z97 / H97 Chipset) Intel LGA 1150
  • MotherBoard: Gigabyte GA-Z97X-Gaming 3 intel Socket 1150
  • Memori: Kingston HX318C10FBK2/16 (Dual Channel Kit 8GB x 2) (Black Heatspreader) PC 15000 Hyper X Fury DDR3
  • Hardisk: WDC SATA III Caviar Black 2 TB 64Mb Ver 2 Int 3,5 Inch
  • VGA:  HIS R9 280 ICEQ OC 3Gb DDR5 Boost Clock Ati Radeon PCI Exp
  • Casing: Mid.Tower Power Logic Armaggeddon Hectotron T3X Black / White
  • Power Supply : Seasonic X650 650W Full Modular 80 Plus Gold OEM
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  BenQ 21.5 Inch DL2215 LED
  • Keybaard+Mouse: Gigabyte GK-KM6150 Multimedia Set Wired Keyboard Mouse

Pc Rakitan Gamer Core i5 IV

  • Harga: Rp. 18.634.000,-
  • Processor: intel i5 4690K Box (3.5 Ghz, C6MB, Haswell Series, For Z97 / H97 Chipset) Intel LGA 1150
  • MotherBoard: Gigabyte GA-H97-Gaming 3 intel Socket 1150
  • Memori: Kingston HX318C10FBK2/8 (Dual Channel Kit 4GB x 2) (Black Heatspreader) PC 15000 Hyper X Fury DDR3
  • Hardisk: WDC SATA III Caviar Black 2 TB 64Mb Ver 2 Int 3,5 Inch
  • VGA:  Gigabyte GTX 970 4Gb 256Bit DDR5 (GV-N970G1 GAMING – 4GD) NVidia PCI Exp.
  • Casing: Full Tower Dazumba D-Vito 912
  • Power Supply : Seasonic X750 750W Full Modular 80 Plus Gold OEM
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  BenQ 24 Inch GL2460HM LED
  • Keybaard+Mouse: Gigabyte GK-KM6150 Multimedia Set Wired Keyboard Mouse

Pc Rakitan Gamer Core i5 V

  • Harga: Rp. 11.271.000,-
  • Processor: intel i5 4460 Box (3.2Ghz,C6MB,Haswell Series) Intel LGA 1150
  • MotherBoard: Gigabyte GA-H97N-Wifi intel Socket 1150
  • Memori: Corsair CML8GX3M2A1600C9 (2x4Gb) Vengeance Black PC12800 8GB DDR3
  • Hardisk: WDC SATA III Caviar Black 2 TB 64Mb Ver 2 Int 3,5 Inch
  • VGA:  Gigabyte GTX 750 Ti 2Gb 128Bit DDR5 GV-N75TWF2BK-2GI NVidia PCI Exp.
  • Casing: Mini ATX Cooler Master ELITE 120 ADVANCED WHITE VERSION (RC-120A-WWN1)
  • Power Supply : Corsair CS550M Modular, 80
Harga Pc Gaming Rakitan Core i7
  • Harga: Rp. 19.980.000,-
  • Processor: intel i7 4790 Box (3.6 GHz, C8MB, Haswell Series, For Z97 / H97) Intel LGA 1150
  • MotherBoard: Gigabyte GA-Z97X-Gaming 3 intel Socket 1150
  • Memori: Kingston HX318C10FBK2/8 (Dual Channel Kit 4GB x 2) (Black Heatspreader) PC 15000 Hyper X Fury DDR3
  • Hardisk: WDC SATA III Caviar Black 2 TB 64Mb Ver 2 Int 3,5 Inch
  • VGA:  Gigabyte GTX 970 4Gb 256Bit DDR5 (GV-N970G1 GAMING -4GD) NVidia PCI Exp.
  • Casing: Full Tower Dazumba D-Vito 912
  • Power Supply : Seasonic X750 750W Full Modular 80 Plus Gold OEM
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  BenQ 24 Inch GL2460HM LED
  • Keybaard+Mouse: Gigabyte GK-KM6150 Multimedia Set Wired Keyboard Mouse

Semoga Beberapa Rekomendasi Spesifikasi Komputer PC Gaming Rakitan Terbaik Harga Murah Terbaru 2017 di atas beserta mereknya bisa membantu Anda membeli produk PC Gaming Rakitan dengan spesifikasi terbaik sesuai kebutuhan anda.

Alat Untuk Membangung Sebuah Jaringan LAN (Lokal Area Network)

Agustus 10, 2017 3
1. Router
Router adalah jantung pada sebuah jaringan. Router berfungsi
untuk menghubungkan jaringan satu dengan jaringan lain. Dalam
kasus ini, router menghubungkan jaringan internet dengan jaringan
LAN .

2. Switch
Berbeda dengan router, switch berfungsi untuk menghubungkan
masing-masing komputer pada sebuah jaringan LAN .

3. EthernetCard
Ethernet card adalah sebuah adapter untuk mencolokkan kabel
ethernet sehingga komputer bisa tersambung menuju jaringan.
Biasanya, pada komputer-komputer terbaru, kartu ini telah
disematkan secara onboard sehingga anda tidak perlu untuk
membeli lagi.

4. EthernetCable
Yaitu kabel yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke
router atau bisa juga komputer satu dengan komputer lain. Ujung
pada kabel ini diberi sebuah konektor yang disebut RJ-45. RJ-45
memiliki 2 settingan, yaitu straight dan cross. Straight digunakan
untuk menghubungkan komputer ke router sedangkan cross
digunakan untuk menyambungkan komputer langsung dengan
komputer.

5. Modem
Jika anda ingin menghubungkan jaringan anda ke internet, maka
anda juga harus membeli sebuah modem. Jika anda tidak membeli
sebuah modem, maka komputer anda hanya bisa berkomunikasi
dengan komputer lain yang terdapat pada jaringan LAN tersebut.

6. Peralatan lain
Crimping tool, LAN tester, gunting, multimeter.
Crimping tool digunakan untuk menyambungkan RJ-45 dengan
kabel ethernet. LAN tester digunakan untuk testing kabel LAN telah
berfungsi atai tidak. Sebagai alternatif untuk mempercepat ataupun
mempermudah pekerjaan anda, anda bisa meminta tolong kepada
penjual kabel ehternet misalnya untuk sekaligus memasangkan RJ-
45 sehingga anda tinggal memasangkan kabel-kabel tersebut
menuju router dan komputer.Sebelum menyiapkan peralatan di
atas. sangat disarankan anda melakukan perencanaan terlebih
dahulu, yaitu meliputi jumlah komputer, luas area, dengan begitu
anda bisa membuat rancangan kabel yang efektif sehingga bisa
menghemat biaya yang dibutuhkan. anda bia menggunakan
software seperti paint untuk membuat rancangan penataan jaringan
LAN anda. Setelah itu, barulah anda beli perlengkapan yang
diperlukan dan pasangkan perlatan-peralatan di atas .
Berikut adalah model yang akan kita pakai untuk membangun
jaringan LAN (bisa juga untuk Warnet). Sumber gambar : Microsoft.com


Pengertian, Penjelasan, dan Contoh Lokal Area Network (LAN)

Agustus 10, 2017 1

Local Area Network biasa disingkat LAN adalah jaringan komputer yang
jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer
kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat
ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet
menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data
10, 100, atau 1000 Mbit/s.
Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi
802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk
LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi
Wi-fi biasa disebut hotspot.
Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer
mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump
terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di
LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur.Sumber daya tersebut
dapat berupa data atau perangkat seperti printer.
Pada LAN, seorang
pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan
menggunakan aplikasi yang sesuai. Berbeda dengan Jaringan Area Luas
atau Wide Area Network (WAN), maka LAN mempunyai karakteristik
sebagai berikut :
1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit
3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator
telekomunikasi
Biasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan
digunakan menjadi server yang mengatur semua sistem di dalam jaringan
tersebut.

Cara Menggunakan Virtual Box

Agustus 10, 2017 0
Pada kali Ini kita akan membahas tentang cara menggunakan VirtualBox. VirtualBox adalah sebuah virtual machine.. Sekarang kita masuk ke tutorialnya.
1. Pastikan komputer anda sudah terinstall VirtualBox. Jika belum, dapat didownload disini. Jika sudah, dapat langsung ke tahap ke 2.
2. Jalankan VirtualBox, klik ikon New di pojok kiri atas.


3. Akan ada tulisan Welcome to the New Virtual Machine Wizard!. Klik Next


4. Pada kotak Name Isikan nama virtual machine anda. Pada kotak OS TypeIsikan Jenis dan Versi OS yang akan diinstall. Misalnya Operating System : Microsoft Windows, Version : Windows XP. Jika sudah, klik Next


5. Atur memory yang akan digunakan untuk menjalankan virtual machine. Jangan terlalu kecil dan jangan terlalu besar. Mungkin bisa diatur 512 MB atau 384 MB atau terserah anda. Jika sudah, klik Next.


6. Centang Boot Hard Disk, lalu klik Create new hard disk. Jika sudah, klikNext.


7. Welcome To The Create New Virtual Disk Wizard : klik Next.


8. Pada kotak Storage Type pilih Dynamicaly Expanding Storageklik Next


9. Tentukan besar hard disk yang dibutuhkan. Misalnya 10 GB. Klik Next


10. Summary : klik Finish.


11. Summary : klik Finish lagi.


Hasilnya seperti dibawah ini.


12. Klik sekali pada virtual machine yang baru saja dibuat lalu klik Start.
13. Klik OK jika menemukan kotak dialog seperti dibawah.


14. Pada Welcome to the First Run Wizard! klik Tombol Next.


15. Klik yang dilingkari warna merah untuk memilih boot media pada pilihanselect installation media pada kasus ini saya menggunakan media file isoimage. Kalau ingin menginstall via cd tentukan drive CD di komputer anda pada bagian ini dan masukkan cd boot OS yang di miliki kedalam cd roomreal komputer, agar booting dan penginstallan OS di mesin virtual di lakukan via cd room.


16. Klik tombol Finish pada Summary, dan tunggu booting via iso atau cd room dilakukan oleh viartualbox anda.


17. Install OS anda seperti biasa.
18. Setalah installasi os anda selesai dan sebelum os di virtualbox di gunakan ubah bagian berikut bila menggunakan iso image, kalau menggunakan cd room cukup keluarkan cd dari cd room. Klik kanan nama hardisk virtual yang dibuat pada kasus ini saya sebut WindowsXPVirtual dan pilih settings -> klik menu system -> pilih tab Motherboard -> pada boot order geser tulisan Hard Disk ke atas atau hilangkan centang pada CD/DVD-ROM atau contoh gambar dibawah ini. Jika sudah, klik OK.


Selesai, virtual machine yang dibuat telah bisa digunakan. Anda dapat “mengutak-atik” virtual machine anda tanpa mengganggu komputer asli kita.

Mengatur Hak Akses File Atau Direktori Pada Linux

Agustus 10, 2017 0
Pada postingan kali ini saya akan membahas tentang pemberian hak akses (permission) file dan direktori pada sistem operasi linux (yang saya gunakan sebagai contoh adalah linux debian 6). Sistem operasi linux merupakan sistem operasi multiuser sehingga hak akses file dan direktori sangat penting untuk melindungi file dan direktori  dari penggunaan yang tidak semestinya oleh user lain sehingga lebih aman dalam penggunaannya. Hak akses file dapat diberikan kepada user atau pengguna lain oleh pemilik file (owner) atau administrator dalam hal ini super user (su).
Hak akses file atau direktori ada 3 jenis yakni
  1. Read (r), file tersebut dapat dibuka dan dibaca, sedangkan pada direktori, pembaca dapat melihat isi direktori tersebut
  2. Write (w), kalau file maka file tersebut dapat dimodifikasi (menambah, mengubah, menghapus, mengubah nama file dalam direktori).
  3. Execute (x), pada file biasa, ini berarti pembaca bisa menjalankan atau mengeksekusi file sebagai program atau shell script. Pada sebuah direktori, execute (atau biasa di sebut ‘search bit’) memungkinkan pembaca untuk mengakses file dalam direktori misalnya: dengan perintah cd .
Untuk pengguna / user dalam dapat dikelompokan dalam 3 jenis yakni :
  1. Owner (u), adalah pemilik atau yang membuat file atau direktori tersebut
  2. Group (g), nama kelompok sejumlah user berdasarkan departemen dsb.
  3. Other (o), sejumlah user yang bukan termasuk owner maupun group yang diberi hak akses
Untuk lebih jelas tentang hal ini, perhatikan gambar berikut ini !
Dengan menggunakan perintah ls -l  untuk menampilkan file dan direktori seperti gambar berikut ini

Dari gambar diatas dapat dilihat ada 3 kelompok
  1. kelompok1 adalah hak akses file dan direktori yaitu  d artinya direktori dan artinya file
  2. Kelompok 2 adalah user dan group sebagai berikut : user alfred dalam group guru_tkj, user azizah dalam group siswa_tkj dan user tkj dalam group guru_tkj 
  3. Kelompok 3 adalah nama file dan direktorinya yaitu :  alfred, azisah dan tkj adalah direktori, sedangkan contoh.txt adalah sebuah file
Uuntuk mengatur hak akses terhadap file dan direktori digunakan perintah chmod
perintah chmod bisa dilakukan dengan 2 cara yakni :
1. Menggunakan kode bilangan biner

User (u)Group (g)Other (o)
drwxrwxrwx

421421421

Pada file contoh.txt diberikan hak akses sebagai berikut : 
User boleh membaca(r=4), menulis(w=2) dan mengeksekusi(x=1) yaitu (4+2+1) = 7
Group hanya bisa membaca(r=4) dan mengeksekusi(x=1) yaitu ( 4+1) = 5
Other hanya bisa mengeksekusi (x=1) yaitu  1
 # chmod  751 contoh.txt
 
Setalah diberi hak akses menjadi seperti gambar berikut ini 

Pada file contoh.txt  diberikan hak akses sebagai berikut :
User boleh membaca (r), menulis (w) dan mengeksekusi(x) yaitu (4+2+1) = 7
Group hanya bisa membaca (r) dan menulis (w) yaitu ( 4+2) = 6
Other hanya bisa membaca (r) saja  yaitu 4
 # chmod  764 identitas.txt

2. Menggunakan option+/-mode
#chmod option+/-mode nama_file
Option ada 3 pilihan yakni 
  1. u = user
  2. g = group
  3. o = other
Mode ada 3 pilihan yakni 
  1. + atau - r
  2. + atau -w
  3. + atau -x
file dataku.txt  dengan hak akses adalah - rw- r-- r-- yakni:
tanda - adalah file kalau d artinya direktori
user, hak akses  rw- adalah 4+2+0 = 6
group, hak akses r-- adalah 4+0+0 = 4
other, hak akses  r-- adalah 4+0+0 = 4
untuk mengubah hak akses file menjadi user tambah x dan group tambah w maka perintahnya adalah : chmod ug+xw   dataku.txt
hasilnya adalah - rwx rw- r--  seperti gambar dibawah ini
Untuk menambah hak tulis (w)  untuk other pada file dataku.txt adalah 
chmod o+w dataku.txt.  hasilnya tampak seperti gambar dibawah ini !

sedangkan apabila kita ingin menghilangkan hak menulis (w) untuk other pada file dataku.txt adalah :
chmod o-w dataku.txt
maka hasilnya akan tampak seperti gambar berikut ini
Sekian tutorial kali ini semoga bermanfaat !