Rangkuman Materi TIK Kelas 7,8,9 SMP

Agustus 13, 2017 0

A. MATERI KELAS 7
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) mencakup dua aspek, yaitu Teknologi Informasi dan Teknologi Komunikasi.
Teknologi Informasi adalah meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi
Teknologi Komunikasi adalah segala hal yang berkaitan dengan penggunaan alat bantuuntuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya.
Teknologi Informasi dan Teknologi Komunikasi adalah suatu padanan yang tidak terpisahkan yang mengandung pengertian luas tentang segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, dan transfer/pemindahan informasi antar media
Contoh teknologi informasi :
-          Computer
Contoh teknologi komunikasi :
-          Surat kabar
-          Radio
-          Telepon
-          Televise
Alat pengolah data dari sejak zaman purba sampai saat ini digolongkan ke dalam 4 golongan besar :
*      Peralatan Manual
→ Peralatan pengolah data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia
*      Peralatan Mekanik
→ Peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara menual
*      Peralatan Mekanik Elektronik
→ Peralatan mekanik yang digerakkan secara otomatis oleh motor elektronik
*      Peralatan Elektronik
→ Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh

Beberapa peralatan yang telah digunakan sebagai alat hitung sebelum ditemukannya komputer :
1.     Abacus
Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberpa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji – bijian geser yang diatur pada sebuah rak. Para pedagang pada masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya.
2.    Kakulator Roda Numeric
Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak. Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan.
3.    Kalkulator Roda Numeric 2
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya. Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer.
4.    Kalkulator Mekanik
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanik.

Perkembangan komputer berdasarkan genersi :
1)       Komputer generasi pertama ( 1940 – 1959 )
Ciri :
*       Menggunakan tabung hampa pd sirkuitnya
*       Program hanya dibuat dengan bahasa mesin
*       Ukuran fisik sangat besar dan memerlukan tempat luas
*       Capat panas, perlu mesin pendingin
*       Proses lambat
*       Kapasitas sedikit
*       Butuh data listrik besar
*       Aplikasi terbatas
Contoh : ENIAC, Hardvard Mark II, IBM Selective Electronic Calculator, EDSAC, Hardvard Mark III, ACE, SEC, UNIVAC
2)     Komputer generasi kedua ( 1959 – 1964 )
Ciri:
*       Menggunakan trasnsistor pada sirkuitnya
*       Ukuran fisik lebih kecil
*       Menggukana program bahasa tingkat tinggi :  FORTRON, COBOL, ALGOL
*       Kapasitsa memori cukup besar
*       Menggukana simpanan luar magnetic disMempunyai kemampuan realtime dan time sharing
*       Proses operasi lebih cepat
*       Membutuhkan daya lebih kecil
*       Aplikasi lebih luas
Contoh: PDP-1, PDP-8, UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC 1107, Burroghts 200, IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400
3)     Komputer generasi ketiga ( 1964 – awal 80-an )
Ciri :
*       Menggunakan IC ( Integrated Circuit)
*       Peningkatan software
*       Proses pengolahan data lebih cepat dan akurat
*       Mempunyai kapasitas memory lebih besar
*       Menggunakan penyimpan luar
*       Daya listrik lebih hemat
*       Menggunakan multi processing
*       Menggunakan visual display terminal, mampu menampilkan gambar dan grafik
*       Harga murah
*       Dapat berkomunikasi antar komputer
Contoh : IBM s/360, NOVA, UNIVAC 1108, UNIVA 9000, NCR, GE 600. GE 235, CDC 3000, CDC 6000
4)    Komputer generasi keempat ( awal 80-an – sekarang )
Ciri :
*       Berukuran lebih kecil
*       Harga relative murah
*       Mecul PC (personal computer)
*       Terdapat aplikasi yang semakin lengkap
*       Menggunakan VLSIC (Very Large Scale Integrated Circuit)
*       Menggunakan chip yang bernama microprocessor
Contoh : mikro altari MITS, Cray-I, Apple II, Radio Shack, Commodore, Desktop computer Xerox, IBM PC/XT, IBM PC/AT, Machintosh, IBM PS/2, IBM PC/386, IBM PC/486, Pentium, AMD KD 36
5)     Komputer generasi kelima ( computer masa depan )
Dalam pengembangan oleh Negara Jepang
Mengunakan VLSI (Very Large Scale Interation)

PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Contoh penerapan dibidang :
Perusahaan : ERP (Enterprise Resource Planning)
Bisnis : E-Commerce
Perbankan : E-Banking
Pendidikan : E-Learning
Kesehatan : Smart Card

DAMPAK PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Cybercrime : kejahantan atau tindakana yang melawan hokum yang dilakukan oleh seseorang dengan mengguanakan sarana computer
Aktivitas kejahatan dalam jaringan internet :
Hacking : usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud mengekploitasi stau mencari kelemahan system jaringan
Cracking : usaha memasuki secara illegal sebuah jaringan dengan maksud mencari, mengubah atau menghacurkan file atau data yang disimpan dalam computer pada suatu jaringan
MENGAKTIFKAN DAN MEMATIKAN KOMPUTER
Prosedur yang benar menghidupkan computer
1.      Menyalakan stabilizer
2.      Menyalakan power pada Chassing / CPU
3.      Menyalakan power pada monitor
4.      Menunggu computer loading system operasi (missal Windows)
5.      Tunggu beberapa saat sampai keluar tampilan desktop di monitor

Prosedur yang benar mematikan computer
1.      Klik tombol start
2.      Pilih shut down atau turn off
3.      Klik OK
4.      Tunggu beberapa saat sampai computer mati
5.      Matikan tombol off pada monitor dan stabilizer

PERANGKAT KERAS KOMPUTER
Perangkat keras dibangi menjadi
1.      Perangkat masukan (input device)
a.       Keyboard
b.      Mouse
c.       Joystick
d.      Scanner
e.       Digital camera
f.       Microphone
g.      Webcam

2.      Perangkat proses (process device)
a.     Motherboard / Mainboard
b.    CPU / Microprocessor : ALU: aritmetic logical unit, CU:control unit, MU:memory unit
3.      Perangkat simpan (storage device)
a.     Primary storage : ROM, RAM
b.    Secondary storage : harddisk, disket, UFD, CD/DVD
4.      Perangkat keluaran (output device)
a.     Monitor
b.    Printer
5.      Perangkat tambahan (peripheral) : TV turner, card reader, modem

PERANGKAT LUNAK
Penggolongan perangkat lunak
1.      Sistem Operasi
a.     Basis teks (CLI: Command Line Interface) : MS-DOS, UNIX
b.    Basis grafis (GUI:Graphic Unit Interface) : Microsoft Windows, macintosh, Linux

2.      Program Utility
a.     File Viewer : ACDSee, Adobe Reader
b.    Sytem Utulity : program Scandisk, hardware monitor, file compression, security program (antivirus, anti spyware, firewall, password generator)

3.      Bahasa Pemprograman : FORTRAN, COBOL. PASCAL, BASIC, C++, dsb…

4.      Program Aplikasi
a.     Program pengolah kata  
b.    Program pengolah angka
c.    Program presentasi
d.    Program multimedia      

B. MATERI KELAS 8
      I.        PROGRAM PENGOLAH KATA
Bagian penting Microsoft Word 2003
1. Menu control
2. Title bar
3. Menu bar
4. Toolbar
5. Scroll bar
6. Ruler
7. Kursor
8. Taskpane

Menu bar Word 2003 terdiri dari 9 : file, edit, view, insert, format, tools, table, window, help
Menu bar Word 2007 terdiri dari 7 : home, insert, page layout, reference, mailings, review, view
3 Toolbar utama di Word 2003: toolbar standart, formatting, drawing
Ikon : lambing atau gambar yang mewakili seautu intruksi / perintah

Mengelola dokumen :
1. Membuka dokumen baru : file –new
2. Menyimpan dokumen : file – save as
3. Membuka dokumen : file – open
4. Menutup dokumen : file – close

Mengedit dokumen
      i.        Tipe dan ukuran huruf : font , font size
    ii.        Attribute teks : bold, italic, underline
   iii.        Perataan teks : align left, center, align right, justify
   iv.        Menghapus teks : delete
     v.        Membatalkan perintah : undo, redo
   vi.        Mengulang perintah : repeat
  vii.        Menyalin teks : copy, paste
 viii.        Menindah teks : cut, paste
   ix.        Pengaturan halaman : file – page setup
    x.        Pengaturan jarak spasi : format – paragraph

Menu Microsoft Word:
a.     Bullet and numbering
b.    Border and shading
c.    Clip art
d.    Wordart
e.     Columns
f.     Symbol
g.     Dropcap
h.    Header and footer
i.      Page number
j.      Table
k.     Chart

Pengaturan indentasi : fist line indent, hanging paragraph, left tab, center tab, right tab, decimal tab

Mencetak dokumen
a.     Print preview    
b.    Cetak dokumen

     II.        PROGRAM PENGOLAH ANGKA
Tampilan Microsoft Excel
a.     Workbook (buku kerja) : file atau dolumen yang terdiri atas lembaran-lembaran (sheet)
b.    Worksheet (lembar kerja) : sekumpulan range
c.    Column : deretan kolom dinotasikan A sd IV (256 kolom)
d.    Rows : deretan baris dinotasikan 1 sd 65.536 (65.536 baris)
e.     Cell : pertemuan baris dan kolom
f.     Range : sekumpulan sel
g.     Active cell : bagian yang ditunjukan oleh sel pointer

Menu bar Excel 2003 terdiri dari 9 : file, edit, view, insert, format, tools, data, window, help
Menu bar Excel 2007 terdiri dari 7 : home, insert, page layout, formulas, data, review, view

Bagian penting Microsoft Excel 2003
a.     Baris judul
b.    Baris menu
c.    Tombol ukuran
d.    Toolbar
e.     Alamat sel
f.     Baris formula
g.     Judul kolom
h.    Judul baris
i.      Sel
j.      Tabulasi sheet
k.     Penggulung vertical dan horizontal
l.      Task pane
Rumus yang digunakan dalam Excel
-          SUM : menjumlah data pada suatu range
-          AVERAGE : menghitung rata-rata pada suatu range
-          MAX : mencari nilai tertinggi pada suatu range
-          MIN : mencari nilai terendah pada suatu range
-          COUNT : menghitung banyaknya data pada suatu range

C. MATERI KELAS 9
INTERNET & INTRANET
Internet berasal dari bahasa latin “inter” arti antara, dan “net” arti jaring, jadi secara bahasa internet adalah jaringan antara atau penghubung
Secara istilah internet : jaaringan computer yang luas dan besar yang mendunia dan menghubungkan pengguna computer dari suatu negara dengan negara lain di seluruh dunia, dimana didalamnya terdapat sumber daya informasi

Sejarah lahirnya internet
1. Tahun 1969 Departemen Pertahanan Amerika “US Defence Advance Research Projects Agency (DARPA) mengadakan riset tentang bagaimana cara emnghubungkan sejumlah computer sehingga membentuk jaringan organic, program riset ini dinamai ARPANET

2. Empat tempat yang pertama kali terhubung jaringan ARPANET :
a. University of Utah
b. University California of Los Angles (UCLA)
c. University California of Santa Barbara (UCSB)
d. Stanford University
Intranet : sebuah jaringan computer local yang berbasis TCP/IP yang biasa digunakan pada perusahaan atau kantor

Fasilitas / layanan yang tersedia di internet :
1. www (World Wide Web)
2. E-mail (Electronic Mail)
3. IRC (Internet Relay Chat)
4. Telnet
5. Mailling List
6. Newsgroup
7. Gopher
8. FTP (File Transfer Protocol)
9. HTTP (Hyper Text Trasfer Protocol)

Situs web (sering pula disingkat menjadi situs saja; web site, site) adalah sebutan bagi sekelompok halaman web (web page), yang umumnya merupakan bagian dari suatu nama domain (domain name) atau subdomain di World Wide Web (WWW) di Internet

Unsur Website
1. Domain Name
2. Hosting
3. Scripts
4. Design Web
5. Publication
Domain Name : alamat permanen situs di internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs
Istilah lain Domain Name : URL (Uniform Resource Locator)

Macam Domain Name
1. Generic Domains : domain name yang berakhiran com, net, org, edu, mil, atau gov (top level domain) yang tidak berafiliasi berdasarkan negara
Contoh :
.com : perusahaan komersial
.edu : badan pendidikan (universitas, institute)
.gov : lembaga pemerintah non militer
.mil : militer
.net : jaringan
.org : organisasi
.int : organisasi internasional
.ac : badan pendidikan (universitas)

2. Country Spesific Domains : domain yang berkaitan dengan dua huruf ekstensi (second level domain)
.id (Indonesia), .au (Australia) .jp (Jepang), .in (India), .uk (Inggris), .it (Italia), dsb…
Jika digabung :
.co.id : badan usaha di Indonesia
.ac.id : lembaga pendidikan di Indonesia
.go.id : lembaga pemerintahan Republik Indonesia
.or.id : lembaga / organisasi di Indonesia
.sch.id : lembaga pendidikan (SD, SMP, SMA) di Indonesia

JARINGAN INTERNET & AKSES INTERNET
Jaringan computer : himpunan sejumlah computer otonom yang saling terhubung satu sama lain
Manfaat jaringan computer :
1. Manajemen sumber daya lebih efisien
2. Mempertahankan informasi tetap andal dan up to date
3. Mempercepat proses berbagi data
4. Komunikasi lebih efisien
5. Pelayanan klien lebih efektif

Jenis jaringan computer
1. LAN / Local Area Network : jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer
2. MAN / Metropolitan Area Network : versi LAN yang berukuran lebih besar dan menggunakan teknologi yang sama dengan LAN, mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau berada di sbuah kota
3. WAN / Wide Area Network : jaringan yang jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, mencakup sebuah negara bahkan benua
4. Internet : kumpulan jaringan yang saling terkoneksi satu sama lain, yang menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda

Backbone : jaringan koneksi antar computer yang menjangkau dunia yang menyediakan layanan penuh untuk Internet Service Provider (ISP)
Bandwidth : jumlah data yang dapat ditransfer melalui jaringan dalam jangka waktu tertentu, yang menggunakan satuan Mbps (Mega byte per second)

Faktor yang mempengaruhi kecepatan akses internet :
1. Kecepatan Komputer pelanggan
2. Kepadatan lalu lintas internet sepanjang rute yang dilalui
3. Besar bandwidth yang disewa ISP ke Backbone Internet
4. Jumlah pengguna yang mengakses server secara bersamaan
5. Kemampuan dan kecepatan server dimana pelanggan meminta/mengakses

PERANGKAT KERAS JARINGAN KOMPUTER
Perangkat keras jaringan Komputer
1. Server
2. Clinet
3. Network Interface Card (NIC) / kartu jaringan / LAN Card
4. Switch Hub / konsentrator
5. Network Cable /kabel jaringan
6. Connector
7. PCMCIA Network Interface Card
8. Modem
9. Repeater
10. Bridge
11. Router
12. Crimping Tools

Server : computer yang bertugas sebagai eplayan bagi computer atau perengkat yang terhubung pada sebuah jaringan, bertugas untuk membagi koneksi ke semua perangkat yang terhubung dalam jaringan
Client : computer yang menerima pelayanan dari server, yang dapat melakukan pengolahan data yang diambil dari server
Network Interface Card (NIC) : perangkat yang berfungsi menghubungkan PC dengan jaringan, yang dipasang pada motherboard server maupun client
Switch Hub : perangkat yang berfungsi menghubungkan computer dengan jaringan, yang berfungsi mengubah sinyal data dan menguatkan sinyal dari LAN Card
Network Cable : media transmisi yang mengubungkan computer dengan jaringan, yang memancarkan gelombang elektromagnetik
Connector : perangkat yang digunakan untuk menghubungkan kabel jaringan dengan komputer
PCMCIA Network Interface Card : perangkat yang digunakan untuk menghubungkan computer dengan jaringan tanpa menggunakan kabel (wireless)
Modem / modulator de modulator : peralatan yang mengubah data dalam bentuk digital ke analog, dan sebaliknya
Repeater : perangkat yang berfungsi memperkuat sinyal pada jaringan
Bridge : perangkat yang digunakan untuk menghubungkan sebuah jaringan (LAN) dengan jaringan lain
Router : perangkat yang berfungsi untuk mengatur lalu lintas aliran data dari satu jaringan ke jaringan yang lain
Crimping Tools : peralatan yang berguna untuk memotong, merapikan dan mengunci kabel UTP dalam melakukan instalasi kabel jaringan

Jenis Network Cable
1. Coaxial
2. Unshielded Twisted Pair (UTP)
3. Shielded Twisted Pair (STP)
4. Serat Optik (Fiber Optic)

Jenis Connector
1. RJ 11, RJ 45 (UTP & STP)
2. BNC, MMCX, SMA, F, N, X, (Coaxial)
3. ST, SC, FC, LC ,SMA, MU, MTRJ, DIN (Fiber Optic)
AKSES INTERNET

Jenis koneksi internet
1. Dial up
2. ADSL (Asymmetric Digital Subcriber Line)
3. Broadband
4. Mobile access (handphone)
5. Wi-Fi / hotspot
6. VSAT (Very Small Aperture Terminal)

Saluran telekomunikasi untuk akses internet :
*      Saluran Telepon
*      ISDN ( Integrated Service Digital Network )
*      HDSL ( High Date – Rate Digital Subscribe Lines )
*      SDSL ( Symetrical Digital Subscriber Line )
*      ADSL ( Asymetric Digital Subscriber Line )
*      VDSL ( Very High – Bit – Rate – Digital Subscriber Line )
*      VSAT ( Very Small Aperture Terminal )
*      Radio Poket
*      TV Kabel
*      Kabel Listrik ( PLC / Power Line Communication )
*      Teknologi WAP ( Wireless Application Protocol )
*      GPRS ( General Packet Radio Service )
*      Wi-fi ( Wireless Fidelity )
Pertimbangan memilih ISP
1. Biaya langganan
2. Biaya pemasangan
3. Jarak ISP
4. Ruang atau space untuk membuat web
5. Perlindungan terhadap virus atau spam
6. Lamanya kontrak
7. Bantuan teknis

AKSES INTERNET
Web browser : perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk mengakses dan menjelajah
E-MAIL
E-mail (electronic mail) : surat yang berbentuk elektronik yang memungkinkan pengguna internet untuk berkirim pesan melalui alamat elektronik di internet

Jenis e-mail
1. POP Mail : e-mail yang hanya bisa diterima melalui ISP
2. E-mail forwarding : layanan e-mail yang meneruskan e-mail yang diterima ke alamat e-mail lain
3. Web based E-mail : e-mail yang ditawarkan garis oleh website penyedia jasa layanan e-mail

Cara menulis dan mengirim e-mail
1. Login ke e-mail account
2. Klik tombol New (YahooMail)
3. Masukkan alamat e-mail penerima, subject e-mail yang akan dikirim
4. Ketikan isi e-mail
5. Setelah selasai klik tombol Send

Membuka e-mail
1. Tampilkan halaman login YahooMail
2. Masukkan user ID dan password, klik Sign In
3. Tunggu beberapa saat sampai muncul homepage yahoo.com
4. Klik Inbox atau Check Mail
5. Klik subject e-mail untuk membaca
6. Klik Inbox untuk kembali ke daftar e-mail yang masuk

Membalas e-mail
1. Cara sama dengan membuka e-mail
2. Setelah membaca, klik tombol Replay
3. Masukkan alamat e-mail penerima, subject e-mail yang akan dikirim
4. Ketikan isi e-mail
5. Setelah selasai klik tombol Send

Mengirim file / melampirkan file melalui e-mail
1. Login ke e-mail account
2. Klik tombol New (YahooMail)
3. Masukkan alamat e-mail penerima, subject e-mail yang akan dikirim
4. Ketikan isi e-mail
5. Klik tombol Attach untuk menambahkan file, pilih file dengan browse letak file disimpan, klik Open
6. Tunggu beberapa saat sampai file berhasil di lampirkan
7. Setelah selasai klik tombol Send

Perangkat lunak untuk akses internet :
*       Aplikasi Web
*       Aplikasi E-Mail
*       Aplikasi Chatting
*       Aplikasi Teleconference


Rekomendasi Komputer PC Gaming Rakitan Terbaik Murah Terbaru 2017

Agustus 13, 2017 0
Rekomendasi Spesifikasi Komputer PC Gaming Rakitan Terbaik Murah Terbaru 2017. Komputer PC gaming yang baru dengan spesifikasi yang bagus harganya memang cukup mahal, sehingga sebagian orang lebih memilih membeli Komputer PC gaming rakitan dengan harga yang lebih murah. Hal ini bisa Anda lakukan jika secara umum Anda banyak tau tentang dunia komputer.

Bagaimana kualitas keunggulan dan kelemahan komputer rakitan tersebut sehingga Anda bisa mendapatkan pernagkat PC Gaming yang tetap bagus meskipun hanya rakitan. Orang yang tidak tahu menahu mengenai dunia komputer sebaiknya memilih membeli komputer gaming  yang baru untuk memberikan jaminan Anda tidak kecewa di tengah jalan dengan kualitas produk yang Anda gunakan.
Rekomendasi Komputer PC Gaming Rakitan Terbaik Murah Terbaru 2017




Untuk bisa mendapatkan perangkat komputer PC gaming rakitan dengan harga yang murah dan spesifikasi tinggi berkualitas, maka Anda harus mengetahui bagaimana Tips Membeli Komputer PC Gaming Rakitan Murah dan Berkualitas. Berikut ini beberapa tips yang bisa Anda lakukan:

Perhatikan jenis prosesor
Karena untuk permainan game terutama game-game yang berat, ketangguhan prosesor akan sangat menentukan mudahnya computer dioperasikan. Ada dua jenis prosesor yang ditawarkan, yakni intel dan AMD.

AMD harganya lebih murah namun kualitas masih dibawah intel. Intel dikenal lebih mahal namun lebih bagus dari AMD.jika Anda ingin memiliki PC gaming rakitan yang bagus sebaiknya memilih prosesor intel untuk digunakan dalam PC gaming.



Kartu Grafis VGA yang tepat
Ada dua jenis kartu grafis yang ditawarkan, masing-masing NVIDIA dan ATI. Jika Anda memilih prosesor intel maka sebaiknya dipasangkan dengan NVIDIA dan jika Anda memilih prosesor AMD maka sebaiknya menggunakan kartu grafis ATI yang lebih mendukung.

Harga kartu grafis ATI di bawah NVIDIA. Tergantung anggaran yang Anda miliki tentunya. Tapi jika Anda hendak memilik PC gaming yang bagus, pilihlah yang menggunakan kartu grafis NVIDIA yang dipasangkan dengan prosesor intel.

RAM dan memori yang ada dalam PC gaming
Jika Anda membeli PC rakitan, maka Anda harus tahu bahwa minimal RAM untuk PC gaming yang bagus adalah RAM 4GB single slot. Dengan kapasitas 4GB tersebut sudah cukup mendukung beberapa permainan game yang berat.

Saat ini smartphone bahkan telah ada beberapa yang menggunakan kapasitas RAM 4GB. Artinya smartphone tersebut mampu digunakan sebagai tempat bermain game yang mendukung.

Perhatikan ukuran hardisk
Untuk kemampuan bermain yang baik, sebuah PC gaming minimal memiliki 500GB harddisk yang bisa digunakan untuk mengoperasikan berbagai game-game terbaru yang umumnya memakan memori yang cukup banyak.



Kualitas motherboard atau mainboard
Gunakan mainboard yang 100% solid capastor, berukuran sedang, memori hingga 4 slot, support SLI dan CrossFire, USB 3 dan sebagainya.

Jika Anda bingung memilih jenis spesifikasi PC gaming rakitan yang bisa Anda miliki, berikut ini ada beberapa PC gaming rakitan yang direkomendasikan untuk Anda memilikinya.

Langsung saja kita simak spesifikasi perangkat yang dibutuhkan serta Harga yang dibutuhkan untuk komputer PC Gaming Rakitan terbaik.

Harga Pc Rakitan Home

  • Harga: Rp. 4.822.000,-
  • Processor: intel G2030 BOX (3.0Ghz C3MB) intel LGA 1155
  • MotherBoard: ECS H61H2-MV intel Socket 1155
  • Memori: Kingston KVR16N11S8/4 4Gb PC 12800 KVR16N 11S8 /4 DDR3
  • Hardisk: Toshiba Sata III 1 TB 7200Rpm 3.5Inch
  • VGA:  Gigabyte GT 420 2Gb 128Bit DDR3 GV N420 2GI NVidia PCI Exp.
  • Casing: Mini ATX Dazumba DE-230 380W
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  LG 15.6 Inch 16M35A / 16M37A LED
  • Keyboard+Mouse: Gigabyte GK-KM6150 Multimedia Wired KeyboardMouse
  • UPS: FSP FP 600 600 VA / 360W
Harga Pc Rakitan Core i5
  • Harga: Rp. 7.133.000,-
  • Processor: intel i5 3330 (Box) (3Ghz,C6MB) intel LGA 1155
  • MotherBoard: Gigabyte GA-H61M-DS2 R3 intel Socket 1155
  • Memori: Kingston KVR16N11S8/4 4Gb PC 12800 KVR16N11S8/4 DDR3
  • Hardisk: Toshiba Sata III 1 TB 7200Rpm 3.5Inch
  • VGA:  Gigabyte GT 420 2Gb 128Bit DDR3 GV-N420-2GI NVidia PCI Exp
  • Casing: Mini ATX Dazumba DE-230 380W
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  LG 15.6 Inch 16M35A / 16M37A LED
  • Keyboard: LOGITECH K120 Keyboard Logitech Keyboard
  • Mouse: Steelseries Kinzu V2 (retail) Rubberized Black / Yellow / Orange/White Mouse
  • UPS: Power Up 1200VA

Harga Pc Rakitan Haswell i5

  • Harga: Rp. 5.737.000,-
  • Processor: intel i5 4460 Box (3.2Ghz,C6MB,Haswell Series) Intel LGA 1150
  • MotherBoard: Gigabyte GA-H81M-H intel Socket 1150
  • Memori: Kingston KVR16N11S8/4 4Gb PC 12800 KVR16N11S8/4 DDR3
  • Hardisk: Toshiba Sata III 1 TB 7200Rp 3.5Inch
  • VGA:  Gigabyte GT 420 2Gb 128Bit DDR3 GV N420 2GI NVidia PCI Exp.
  • Casing: Mini ATX Dazumba DE-230 380W
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  LG 20 Inch 20M37A
  • Keyboard+Mouse: Gigabyte GK-KM6150 Multimedia Wired Keyboard Mouse

Harga Pc Rakitan Haswell i3

  • Harga: Rp. 5.568.000,-
  • Processor: intel i3 3240 BOX (3.4Ghz,C3Mb) intel LGA 1155
  • MotherBoard: Gigabyte GA-H61M-S2P R3 intel Socket 1155
  • Memori: Kingston KVR16N11S8/4 4Gb PC 12800 KVR16N11S8/4 DDR3
  • Hardisk: Toshiba Sata III 1 TB 7200Rp 3.5Inch
  • VGA:  Gigabyte GT 420 2Gb 128Bit DDR3 GV N420 2GI NVidia PCI Exp.
  • Casing: Mini ATX Dazumba DE-230 380W
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  BenQ 21.5 Inch DL2215 LED
  • Keyboard: LOGITECH K120 Keyboard Logitech Keyboard
  • Mouse: Steelseries Kinzu V2 (retail) Rubberized Black/ Yellow /Orange/White Mouse

Pc Rakitan Game AMD Richland I

  • Harga: Rp. 3.883.000,-
  • Processor: AMD Richland A4-6300 (Radeon HD8370D) 3.7Ghz Cache 1MB 65W AD6300OKHLBOX AMD FM2
  • MotherBoard: ECS A58F2P-M4 (FM2+) AMD Socket FM2
  • Memori: Kingston KVR16N11S8/4 4Gb PC 12800 KVR16N11S8/4 DDR3
  • Hardisk: Toshiba Sata III 1 TB 7200Rpm 3.5Inch
  • VGA:  Gigabyte GT 420 2Gb 128Bit DDR3 GV N420 2GI NVidia PCI Exp.
  • Casing: Mini ATX Dazumba DE-230 380W
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  LG 20 Inch 20M37A
  • Keyboard+Mouse: Gigabyte GK-KM6150 Multimedia Wired Keyboard Mouse

Pc Rakitan Game AMD Richland II

  • Harga: Rp. 6.399.000,-
  • Processor: AMD Richland A6-6400K (Radeon HD8470D) 3.9Ghz Cache 1MB 65W AD640KOKHLBOX AMD FM2
  • MotherBoard: Gigabyte GA-F2A68HM-DS2 AMD Socket FM2
  • Memori: Kingston KVR16N11/2 2Gb PC 12800 DDR3
  • Hardisk: WDC SATA III Caviar Black 2 TB 64Mb Ver 2 Int 3,5 Inch
  • VGA:  Gigabyte GT 420 2Gb 128Bit DDR3 GV N420 2GI NVidia PCI Exp.
  • Casing: Mid Tower Power Logic Armaggeddon Hectotron T3X Black / White
  • Power Supply: FSP\ Hexa Plus 400 (H2-400) 400W 80 Plus
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  BenQ 21.5 Inch DL2215
  • Keyboard+Mouse: Gigabyte GK-KM6150 Multimedia Wired Keyboard Mouse

PC Rakitan Gamer AMD Vishera I

  • Harga: Rp. 8.328.000,-
  • Processor: AMD Vishera FX-8350 4.0Ghz Cache 8MB 125W AM3+ [Box (4.0Ghz,Cache 8MB 125W) AMD AM3
  • MotherBoard: Gigabyte GA-970A-D3P AMD Socket AM3
  • Memori: Kingston KVR16N11S8/4 4Gb PC 12800 KVR16N11S8/4 DDR3
  • Hardisk: Toshiba Sata III 1 TB 7200Rpm 3.5Inch
  • VGA:  Gigabyte R7 250 OC 2GB 128Bit GDDR3 GV-R7250C-2GI Ati Radeon PCI Exp.
  • Casing: Mid.Tower Power Logic Futura Neo XV100 / XV200 / XV500 450W
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  BenQ 21.5 Inch DL2215 LED
  • Keyboard+Mouse: Gigabyte GK-KM6150 Multimedia KB and Mouse Set Wired Keyboard Mouse

PC Rakitan Intel Haswel Core i3

  • Harga: Rp. 4.000.000,-
  • Motherboard BIOSTAR H81MLV3 (GARANSI 3 TAHUN)
  • Kartu grafis VGA RADEON R7 250 2GB ICEQ DDR5 HIS
  • Memory DDR3 4GB PC12800 1600Mhz VGEN
  • Hardisk HDD WD BLUE/SEAGATE 500GB SATA 3
  • DVDRW LG SATA 24X
  • CASING POWERLOGIC 450W
  • Prosesor Intel HASWELL G3240 3.1GHZ

Harga PC Gaming Rakitan AMD FX-6300 Vishera

  • Harga: Rp. 5.955.000,-
  • Motherboard ASUS M5A78L-M/USB3 (4 SLOT DDR3)
  • Kartu grafis VGA ATI RADEON R7 250X 1GB DDR5 128BIT HIS
  • Memory DDR3 8GB TEAM ELITE+ PC12800 1600Mhz (2X4GB) WITH HEAT SPREADER
  • Hardisk HDD WD BLUE / SEAGATE 500GB SATA 3
  • DVDRW LG SATA 24X
  • Casing dazumba dvito 681/685/687 (3 KIPAS)
  • PSU FSP HEXA+ 500W PURE
  • Prosesor AMD FX-6300 Vishera 3.5GHz (4.1GHz Turbo)

Harga Pc Rakitan Game Core i5 II

  • Harga: Rp. 13.165.000,-
  • Processor: intel i5 4690K Box (3.5 Ghz, C6MB, Haswell Series, For Z97 / H97 Chipset) Intel LGA 1150
  • MotherBoard: MSI B85-G43 Gaming intel Socket 1150
  • Memori: Kingston HX318C10FBK2/8 (Dual Channel Kit 4GB x 2) (Black Heatspreader) PC 15000 Hyper X Fury DDR3
  • Hardisk: Toshiba Sata III 2 TB 7200Rpm
  • VGA:  Gigabyte GTX 960 2Gb 128bit DDR5 (GV-N960G1 GAMING -2GD) BONUS Keyboard Force K3 NVidia PCI Exp.
  • Casing: Mid.Tower Power Logic Armaggeddon Hectotron T3X Black / White
  • Power Supply : FSP Hexa Plus 500 (H2-500) 500W 80 Plus
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  BenQ 21.5 Inch DL2215 LED
  • Mouse: Power Logic X-Craft Trek 1000 Free

Pc Rakitan Gamer Core i5 III

  • Harga:  Rp.15.289.000,-
  • Processor: intel i5 4690K Box (3.5 Ghz, C6MB, Haswell Series, For Z97 / H97 Chipset) Intel LGA 1150
  • MotherBoard: Gigabyte GA-Z97X-Gaming 3 intel Socket 1150
  • Memori: Kingston HX318C10FBK2/16 (Dual Channel Kit 8GB x 2) (Black Heatspreader) PC 15000 Hyper X Fury DDR3
  • Hardisk: WDC SATA III Caviar Black 2 TB 64Mb Ver 2 Int 3,5 Inch
  • VGA:  HIS R9 280 ICEQ OC 3Gb DDR5 Boost Clock Ati Radeon PCI Exp
  • Casing: Mid.Tower Power Logic Armaggeddon Hectotron T3X Black / White
  • Power Supply : Seasonic X650 650W Full Modular 80 Plus Gold OEM
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  BenQ 21.5 Inch DL2215 LED
  • Keybaard+Mouse: Gigabyte GK-KM6150 Multimedia Set Wired Keyboard Mouse

Pc Rakitan Gamer Core i5 IV

  • Harga: Rp. 18.634.000,-
  • Processor: intel i5 4690K Box (3.5 Ghz, C6MB, Haswell Series, For Z97 / H97 Chipset) Intel LGA 1150
  • MotherBoard: Gigabyte GA-H97-Gaming 3 intel Socket 1150
  • Memori: Kingston HX318C10FBK2/8 (Dual Channel Kit 4GB x 2) (Black Heatspreader) PC 15000 Hyper X Fury DDR3
  • Hardisk: WDC SATA III Caviar Black 2 TB 64Mb Ver 2 Int 3,5 Inch
  • VGA:  Gigabyte GTX 970 4Gb 256Bit DDR5 (GV-N970G1 GAMING – 4GD) NVidia PCI Exp.
  • Casing: Full Tower Dazumba D-Vito 912
  • Power Supply : Seasonic X750 750W Full Modular 80 Plus Gold OEM
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  BenQ 24 Inch GL2460HM LED
  • Keybaard+Mouse: Gigabyte GK-KM6150 Multimedia Set Wired Keyboard Mouse

Pc Rakitan Gamer Core i5 V

  • Harga: Rp. 11.271.000,-
  • Processor: intel i5 4460 Box (3.2Ghz,C6MB,Haswell Series) Intel LGA 1150
  • MotherBoard: Gigabyte GA-H97N-Wifi intel Socket 1150
  • Memori: Corsair CML8GX3M2A1600C9 (2x4Gb) Vengeance Black PC12800 8GB DDR3
  • Hardisk: WDC SATA III Caviar Black 2 TB 64Mb Ver 2 Int 3,5 Inch
  • VGA:  Gigabyte GTX 750 Ti 2Gb 128Bit DDR5 GV-N75TWF2BK-2GI NVidia PCI Exp.
  • Casing: Mini ATX Cooler Master ELITE 120 ADVANCED WHITE VERSION (RC-120A-WWN1)
  • Power Supply : Corsair CS550M Modular, 80
Harga Pc Gaming Rakitan Core i7
  • Harga: Rp. 19.980.000,-
  • Processor: intel i7 4790 Box (3.6 GHz, C8MB, Haswell Series, For Z97 / H97) Intel LGA 1150
  • MotherBoard: Gigabyte GA-Z97X-Gaming 3 intel Socket 1150
  • Memori: Kingston HX318C10FBK2/8 (Dual Channel Kit 4GB x 2) (Black Heatspreader) PC 15000 Hyper X Fury DDR3
  • Hardisk: WDC SATA III Caviar Black 2 TB 64Mb Ver 2 Int 3,5 Inch
  • VGA:  Gigabyte GTX 970 4Gb 256Bit DDR5 (GV-N970G1 GAMING -4GD) NVidia PCI Exp.
  • Casing: Full Tower Dazumba D-Vito 912
  • Power Supply : Seasonic X750 750W Full Modular 80 Plus Gold OEM
  • Optical Drive: LG DVDRW Sata 24x OEM
  • LCD:  BenQ 24 Inch GL2460HM LED
  • Keybaard+Mouse: Gigabyte GK-KM6150 Multimedia Set Wired Keyboard Mouse

Semoga Beberapa Rekomendasi Spesifikasi Komputer PC Gaming Rakitan Terbaik Harga Murah Terbaru 2017 di atas beserta mereknya bisa membantu Anda membeli produk PC Gaming Rakitan dengan spesifikasi terbaik sesuai kebutuhan anda.

Alat Untuk Membangung Sebuah Jaringan LAN (Lokal Area Network)

Agustus 10, 2017 3
1. Router
Router adalah jantung pada sebuah jaringan. Router berfungsi
untuk menghubungkan jaringan satu dengan jaringan lain. Dalam
kasus ini, router menghubungkan jaringan internet dengan jaringan
LAN .

2. Switch
Berbeda dengan router, switch berfungsi untuk menghubungkan
masing-masing komputer pada sebuah jaringan LAN .

3. EthernetCard
Ethernet card adalah sebuah adapter untuk mencolokkan kabel
ethernet sehingga komputer bisa tersambung menuju jaringan.
Biasanya, pada komputer-komputer terbaru, kartu ini telah
disematkan secara onboard sehingga anda tidak perlu untuk
membeli lagi.

4. EthernetCable
Yaitu kabel yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke
router atau bisa juga komputer satu dengan komputer lain. Ujung
pada kabel ini diberi sebuah konektor yang disebut RJ-45. RJ-45
memiliki 2 settingan, yaitu straight dan cross. Straight digunakan
untuk menghubungkan komputer ke router sedangkan cross
digunakan untuk menyambungkan komputer langsung dengan
komputer.

5. Modem
Jika anda ingin menghubungkan jaringan anda ke internet, maka
anda juga harus membeli sebuah modem. Jika anda tidak membeli
sebuah modem, maka komputer anda hanya bisa berkomunikasi
dengan komputer lain yang terdapat pada jaringan LAN tersebut.

6. Peralatan lain
Crimping tool, LAN tester, gunting, multimeter.
Crimping tool digunakan untuk menyambungkan RJ-45 dengan
kabel ethernet. LAN tester digunakan untuk testing kabel LAN telah
berfungsi atai tidak. Sebagai alternatif untuk mempercepat ataupun
mempermudah pekerjaan anda, anda bisa meminta tolong kepada
penjual kabel ehternet misalnya untuk sekaligus memasangkan RJ-
45 sehingga anda tinggal memasangkan kabel-kabel tersebut
menuju router dan komputer.Sebelum menyiapkan peralatan di
atas. sangat disarankan anda melakukan perencanaan terlebih
dahulu, yaitu meliputi jumlah komputer, luas area, dengan begitu
anda bisa membuat rancangan kabel yang efektif sehingga bisa
menghemat biaya yang dibutuhkan. anda bia menggunakan
software seperti paint untuk membuat rancangan penataan jaringan
LAN anda. Setelah itu, barulah anda beli perlengkapan yang
diperlukan dan pasangkan perlatan-peralatan di atas .
Berikut adalah model yang akan kita pakai untuk membangun
jaringan LAN (bisa juga untuk Warnet). Sumber gambar : Microsoft.com


Pengertian, Penjelasan, dan Contoh Lokal Area Network (LAN)

Agustus 10, 2017 1

Local Area Network biasa disingkat LAN adalah jaringan komputer yang
jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer
kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat
ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet
menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data
10, 100, atau 1000 Mbit/s.
Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi
802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk
LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi
Wi-fi biasa disebut hotspot.
Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer
mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump
terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di
LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur.Sumber daya tersebut
dapat berupa data atau perangkat seperti printer.
Pada LAN, seorang
pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan
menggunakan aplikasi yang sesuai. Berbeda dengan Jaringan Area Luas
atau Wide Area Network (WAN), maka LAN mempunyai karakteristik
sebagai berikut :
1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit
3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator
telekomunikasi
Biasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan
digunakan menjadi server yang mengatur semua sistem di dalam jaringan
tersebut.

Pengertian dan Penjelasan Personal area network (PAN)

Agustus 10, 2017 1
Personal area network (PAN) adalah jaringan komunikasi satu
perangkat lain dengan perangkat lainnya dalam jarak sangat dekat,
hanya dalam beberapa meter saja. PAN atau Personal
Network merupakan titik akses ke berbagai perangkat
Pribadi seperti Komputer, smartphone, televisi
sistem keamanan rumah ya ng berbasis komunikasi data,
maupun perangkat komunikasi publik seperti internet.
Kontrol pada PAN dilakukan dengan authoritas pribadi, dan
untuk Teknologi yangdigunakan antara lain Wireless Application
Protocol (WAP) dan Bluetooth. PAN ini dihubungkan melalui bus yang
ada pada komputer, seperti USB dan Firewire. PAN atau Personal
Area adalah jaringan komputer digunakan untuk komunikasi antara
perangkat komputer,Jangkauan dari PAN biasanya hanya beberapa
meter.

PAN dapat digunakan untuk komunikasi antara perangkat pribadi
sendiri (komunikasiintrapersonal).
Kegunaan Personal Area Network

  • Menghubungkan perangkat-perangkat computer
  • Sebagai media komunikasi antara perangkat sendiri (komunikasi personal)
Contoh Penggunaan Jaringan PAN
Menghubungkan HP dengan Laptop menggunakan
Bluetooth.Menghubungkan mouse dengan Laptop menggunakan
Bluetooth.Menghubungkan Printer dengan Laptop menggunakan
Bluetooth

Contoh Gambar Personal Area Network :


Disamping itu Personal Area Network (PAN) merupakan jaringan
komputer yang digunakan untuk komunikasi antara komputer
perangkat (termasuk telepon dan asisten pribadi digital) dekat dari
satu orang. Perangkat mungkin atau tidak milik orang tersebut.
Jangkauan dari PAN biasanya beberapa meter. PANs dapat
digunakan untuk komunikasi antara perangkat pribadi mereka sendiri
(intrapersonal komunikasi), atau untuk menghubungkan ke tingkat
yang lebih tinggi dan jaringan Internet (an uplink).
Personal area jaringan kabel mungkin dengan komputer bus seperti
USB dan FireWire. A wireless personal area network (WPAN) juga
dapat dimungkinkan dengan teknologi jaringan seperti IrDA,
Bluetooth, UWB, Z-Wave dan ZigBee.

Cara Menggunakan Virtual Box

Agustus 10, 2017 0
Pada kali Ini kita akan membahas tentang cara menggunakan VirtualBox. VirtualBox adalah sebuah virtual machine.. Sekarang kita masuk ke tutorialnya.
1. Pastikan komputer anda sudah terinstall VirtualBox. Jika belum, dapat didownload disini. Jika sudah, dapat langsung ke tahap ke 2.
2. Jalankan VirtualBox, klik ikon New di pojok kiri atas.


3. Akan ada tulisan Welcome to the New Virtual Machine Wizard!. Klik Next


4. Pada kotak Name Isikan nama virtual machine anda. Pada kotak OS TypeIsikan Jenis dan Versi OS yang akan diinstall. Misalnya Operating System : Microsoft Windows, Version : Windows XP. Jika sudah, klik Next


5. Atur memory yang akan digunakan untuk menjalankan virtual machine. Jangan terlalu kecil dan jangan terlalu besar. Mungkin bisa diatur 512 MB atau 384 MB atau terserah anda. Jika sudah, klik Next.


6. Centang Boot Hard Disk, lalu klik Create new hard disk. Jika sudah, klikNext.


7. Welcome To The Create New Virtual Disk Wizard : klik Next.


8. Pada kotak Storage Type pilih Dynamicaly Expanding Storageklik Next


9. Tentukan besar hard disk yang dibutuhkan. Misalnya 10 GB. Klik Next


10. Summary : klik Finish.


11. Summary : klik Finish lagi.


Hasilnya seperti dibawah ini.


12. Klik sekali pada virtual machine yang baru saja dibuat lalu klik Start.
13. Klik OK jika menemukan kotak dialog seperti dibawah.


14. Pada Welcome to the First Run Wizard! klik Tombol Next.


15. Klik yang dilingkari warna merah untuk memilih boot media pada pilihanselect installation media pada kasus ini saya menggunakan media file isoimage. Kalau ingin menginstall via cd tentukan drive CD di komputer anda pada bagian ini dan masukkan cd boot OS yang di miliki kedalam cd roomreal komputer, agar booting dan penginstallan OS di mesin virtual di lakukan via cd room.


16. Klik tombol Finish pada Summary, dan tunggu booting via iso atau cd room dilakukan oleh viartualbox anda.


17. Install OS anda seperti biasa.
18. Setalah installasi os anda selesai dan sebelum os di virtualbox di gunakan ubah bagian berikut bila menggunakan iso image, kalau menggunakan cd room cukup keluarkan cd dari cd room. Klik kanan nama hardisk virtual yang dibuat pada kasus ini saya sebut WindowsXPVirtual dan pilih settings -> klik menu system -> pilih tab Motherboard -> pada boot order geser tulisan Hard Disk ke atas atau hilangkan centang pada CD/DVD-ROM atau contoh gambar dibawah ini. Jika sudah, klik OK.


Selesai, virtual machine yang dibuat telah bisa digunakan. Anda dapat “mengutak-atik” virtual machine anda tanpa mengganggu komputer asli kita.